利用DELPHI开发完成例程(1)
对于网络开发者来说,完成例程应该是一个不陌生的概念(什么?你不知道?去看看书吧)。我在网上看了一下,发现完整实现完成例程的代码很少。前些日子由于工作不是很忙就自己写了一个,今天将如何实现公布出来,希望对大家有个帮助。由于水平有限,代码中难免会有不对的地方,希望各位看客能不吝指出。言归正传。完成例程在其性能上仅次于IOCP。通过我的测试,觉得一般支持1000-2000的客户端应该没有什么问题。而且实现起来比IOCP要简单很多。首先介绍一下我使用的IODATA结构: PIOData = ^TIOData; TIOData = record Overlapped: OVERLAPPED; DataBuf: TWSABUF; Socket:TSocket; //套接字 BufferLen:Integer; //数据长度 Buffer:array[0..DATA_BUFSIZE-1] of char;//数据信息,包括数据头信息 FNetClass:Pointer; //类的指针 end;其中需要说明的是FNetClass:Pointer,由于完成例程主要使用的是WSARECV和WSASEND函数的最后一个参数,即接收和发送完成以后使用的回调函数。而在帮助中这两个的回调函数的定义为:void CALLBACK CompletionROUTINE( IN DWORD dwError, IN DWORD cbTransferred, IN LPWSAOVERLAPPED lpOverlapped, IN DWORD dwFlags);可以看出当我们对相应的数据包处理的时候如果没有指定的类,那么处理起来将比较麻烦。所以我在定义这个数据结构的时候,将类指针直接带来进去。下来是启动网络监听。FListensc := WSASocket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0, nil, 0, WSA_FLAG_OVERLAPPED); if FListensc = SOCKET_ERROR then begin closesocket(FListensc); WSACleanup(); if Assigned(OnError) then begin OnError(GetLastError); end; Exit; end; Fsto.sin_family := AF_INET; Fsto.sin_port := htons(FPort); Fsto.sin_addr.s_addr := htonl(INADDR_ANY); if bind(FListensc, Fsto, sizeof(Fsto)) = SOCKET_ERROR then begin closesocket(FListensc); if Assigned(OnError) then begin OnError(GetLastError); end; Exit; end; listen(FListensc, 200); FListenThreadID:=CreateThread(nil, 0, @AcceptThread, Self,0,ThreadID);这个代码就不用解释了,开发过网络的朋友都知道什么意思。看看监听线程的处理代码。var FComletionRoutine:TCompletionRoutine; p_IOData:PIOData; Acceptsc:TSocket; FSendHash:PSendHash;begin FComletionRoutine:=TCompletionRoutine(m_NetServer); while True do begin Acceptsc:= WSAAccept(FComletionRoutine.FListensc, nil, nil, nil, 0); if Acceptsc<>INVALID_SOCKET then begin if Assigned(FComletionRoutine.OnConect) then begin FComletionRoutine.OnConect(Acceptsc,''); end; p_IOData:=FComletionRoutine.RequestsMem; p_IOData.FNetClass:=FComletionRoutine; p_IOData.Socket:=Acceptsc; FSendHash:=FComletionRoutine.FSendHashCtrl.CreateSendHash(p_IOData.Socket); FComletionRoutine.PostRecv(p_IOData); end else begin break; end; end;其中p_IOData:=FComletionRoutine.RequestsMem是我写的一个函数,其作用是在一个内存池中为p_IOData申请一块空间。FSendHash:=FComletionRoutine.FSendHashCtrl.CreateSendHash(p_IOData.Socket)的作用是将这个申请后的空间放入一个HASH表中。然后投递一个接收请求。来看看这个投递接收请求是如何实现的。 Result:=true; Flags := 0; ZeroMemory(@(PerIoData.Overlapped), sizeof(OVERLAPPED)); PerIoData.DataBuf.len := DATA_BUFSIZE; ZeroMemory(@PerIoData.Buffer, sizeof(@PerIoData.Buffer)); PerIoData.DataBuf.buf := @PerIoData.Buffer; if (WSARecv(PerIoData.Socket, @(PerIoData.DataBuf), 1, @RecvBytes, @Flags, @(PerIoData.Overlapped), @RecvWorkerThread) = SOCKET_ERROR) then begin if (WSAGetLastError() <> ERROR_IO_PENDING) then begin Result:=false; end; end;在WSARecv函数的最后一个参数指定了当接收数据完成以后,我们需要处理的回调函数。而在这个回调函数中处理的方式是这样的。FComletionRoutine:=TCompletionRoutine(IoData.FNetClass); EnterCriticalSection(FComletionRoutine.FIOCPInter); try if (Error<>0) and (BytesTransferred=0) then begin if Assigned(FComletionRoutine.OnShutDown) then begin FComletionRoutine.OnShutDown(IoData.Socket); end; //删除发送缓存列表 FComletionRoutine.FSendHashCtrl.DelSort(IoData.Socket); closesocket(IoData.Socket); Exit; end; IoData.BufferLen:=BytesTransferred; FSendHash:=FComletionRoutine.FSendHashCtrl.SelSort(IoData.Socket); FComletionRoutine.FSendHashCtrl.DealData(FSendHash,IoData); //这里进行粘包处理,并将处理后的整包数据发送给相应的代码。(关于如何处理粘包,我这次就不写出来了。不过建议大家不要使用我前面BLOG中写的粘包处理方法,那种方法处理起来效率比较低。但是那种思路可以借鉴,就是在发送的数据包前带入本次发送的数据长度)。 //再次投递 if not FComletionRoutine.PostRecv(IoData) then begin closesocket(IoData.Socket); Exit; end; finally LeaveCriticalSection(FComletionRoutine.FIOCPInter); end; 首先就是从IO数据中得到处理的类,这为以后我们操作HASH、发送队列将会有很大帮助。然后判断是否接收正常,对于接收不正常的,我们将关闭这个套接字。对于接收数据正常的,我们从HASH表中得到它上次需要处理剩余的数据并和这次的数据结合进行处理。OK,这样我们就完成了对接收数据的回调函数的实现。下次我将写出如何实现发送的部分。

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