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设计模式。。。
加湿器与程序设计思想(转载)
摘要:加湿器与程序设计思想 转自(http://www.cnblogs.com/random/archive/2010/11/26/1888296.html) 北京的冬天太干燥了,于是买了个加湿器,如下图: 此加湿器设计得还是比较有创意的,跟一般的加湿器不同,它只有主体,没有装水的地方。要加水的话,需要外接一个装水的瓶,而这种瓶子就是我们平时喝水用的饮料瓶,所以使用起来十分地方便。我们可以随时随地用一个矿泉水瓶接上去就能产生水雾,而且可以随便地更换瓶子,比如像这样: 恩。。。虽然瓶子确实有点大,不过目前它的情绪还算稳定。。。其实,这样的一个加湿器,还是蕴涵了一些程序设计的道理滴,至少包含了数据与逻辑 阅读全文

posted @ 2011-02-17 15:42 kis$ove 阅读(854) 评论(1) 推荐(0)

面向对象设计模式原则(转载)
摘要:面向对象设计模式原则(转自:http://blog.csdn.net/superbeck/archive/2010/06/11/5664633.aspx)在设计面向对象的程序的时,模式不是一定要套的,但是有一些原则最好是遵守。这些原则已知的有七个,包括:开闭原则、里氏代换原则、依赖倒转原则、合成/聚合复用原则、迪米特法则、接口隔离原则,单一职责原则。原则简介其中Robert C. Martin引入了SOLID的说法,包括了其中的五个原则。另外两个,这里把他们算成额外的两个规则。具体如下。S. Single Responsibility Principle - SRPAn object shou 阅读全文

posted @ 2011-02-17 15:39 kis$ove 阅读(859) 评论(0) 推荐(2)

《设计模式》(博客园精华集)
摘要:转自:http://archive.cnblogs.com/a/1720782/ 在此非常感谢谢博主 圣殿骑士Web Client Software Factory系列(3):View-Presenter模式作者: TerryLee .NET设计模式(18):迭代器模式(Iterator Pattern)作者: TerryLee .NET设计模式(19):观察者模式(Observer Pattern)作者: TerryLee .NET设计模式(2):单件模式(Singleton Pattern)作者: TerryLee .NET设计模式(3):抽象工厂模式(Abstract Factory)作 阅读全文

posted @ 2011-01-21 13:18 kis$ove 阅读(1648) 评论(1) 推荐(1)

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