一直对这四种转换类型都没好好的研究过,用得最多的还是C的强制转换

1
(TYPE)m_obj;

C++有四种类型转换:

1.static_cast

用法:static_cast < type-id > ( expression )该运算符把expression转换为type-id类型,但没有运行时类型检查来保证转换的安全性。

①用于类层次结构中基类(父类)和派生类(子类)之间指针或引用的转换。

进行上行转换(把派生类的指针或引用转换成基类表示)是安全的;

进行下行转换(把基类指针或引用转换成派生类表示)时,由于没有动态类型检查,所以是不安全的。

②用于基本数据类型之间的转换,如把int转换成char,把int转换成enum。这种转换的安全性也要开发人员来保证。

③把空指针转换成目标类型的空指针。

④把任何类型的表达式转换成void类型。

注意:static_cast不能转换掉expression的const、volatile、或者__unaligned属性。

1
2
3
4
class CBase {}; 
class CDerived: public CBase {}; 
CBase * a = new CBase; 
CDerived * b = static_cast<CDerived*>(a);

这个转换是将基类转成派生类对象,尽管b指向的是一个不完整的对象,如果在被引用的时候可能会报运行时错误。

1
2
3
4
int i; 
float f = 166.71;    
i = static_cast<int>(f);    
此时结果,i的值为166。

2.dynamic_cast

dynamic_cast < type-id > ( expression )

该运算符把expression转换成type-id类型的对象。type-id必须是类的指针、类的引用或者void*; 如果type-id是类指针类型,那么expression也必须是一个指针,如果

type-id是一个引用,那么expression也必须是一个引用。

dynamic_cast主要用于类层次间的上行转换和下行转换,还可以用于类之间的交叉转换。类层次间进行上行转换时,是安全的和static_cast的效果是一样的;

1
2
3
4
5
6
7
8
class CBase { }; 
class CDerived: public CBase { }; 
 
CBase b; CBase* pb; 
CDerived d; CDerived* pd; 
 
pb = dynamic_cast<CBase*>(&d);     // ok: derived-to-base
pd = dynamic_cast<CDerived*>(&b);  // wrong: base-to-derived

从基类到派生类是不允许的,除非基类是一个多态的。当一个类是多态,执行一个特殊检查dynamic_cast在运行时,以确保表达式产生了一个有效的完整的对象所要求的类:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
// dynamic_cast
#include <iostream>
#include <exception>
using namespace std; 
 
class CBase { virtual void dummy() {} }; 
class CDerived: public CBase { int a; }; 
 
int main () { 
try 
    CBase * pba = new CDerived; 
    CBase * pbb = new CBase; 
    CDerived * pd; 
 
    pd = dynamic_cast<CDerived*>(pba); 
if (pd==0) cout << "Null pointer on first type-cast" << endl; 
 
    pd = dynamic_cast<CDerived*>(pbb); 
if (pd==0) cout << "Null pointer on second type-cast" << endl; 
 
  } catch (exception& e) {cout << "Exception: " << e.what();} 
return 0; 
}

输出结果是:

1
Null pointer on second type-cast

dynamic_cast需要运行时类型信息(RTTI)跟踪动态类型。

3.const_cast

用法:const_cast<type_id> (expression)

该运算符用来修改类型的const或volatile属性。除了const 或volatile修饰之外, type_id和expression的类型是一样的。

①常量指针被转化成非常量指针,并且仍然指向原来的对象;

②常量引用被转换成非常量引用,并且仍然指向原来的对象;

③常量对象被转换成非常量对象。

// const_cast
#include <iostream>
using namespace std; 
 
void print (char * str) 
  cout << str << endl; 
 
int main () { 
const char * c = "sample text"
  print ( const_cast<char *> (c) ); 
return 0; 
}

  

输出结果就是:

sample text

如果 print(c);则会报类型不兼容错误。

4、reinterpret_cast

reinterpret_cast是C++里的强制类型转换符。 
操作符修改了操作数类型,但仅仅是重新解释了给出的对象的比特模型而没有进行二进制转换。 例如:

1
2
int *n= new int ;  
double *d=reinterpret_cast<double*> (n);

在进行计算以后, d包含无用值.这是因为reinterpret_cast 仅仅是复制 n 的比特位到d, 没有进行必要的分析。

1
2
3
4
class A {}; 
class B {}; 
A * a = new A; 
B * b = reinterpret_cast<B*>(a);

这个是合法的C++代码,虽然没多大意义,现在有一个指向一个互不相关对象的指针,因此这个非关联的指针是不安全。

posted on 2014-10-30 10:01  归海一刀  阅读(282)  评论(0)    收藏  举报