2016年12月8日

尝试一下代码高亮。。成功的话明天写一篇blog

摘要: using System; using System.Collections; using UnityEngine; public class Time : MonoBehaviour { // Use this for initialization private void Start() { D 阅读全文

posted @ 2016-12-08 16:54 Lumious 阅读(618) 评论(4) 推荐(0)

Unity3D 时间格式(C# .net也可用)

摘要: 最近楼主在开发中遇到了一个小问题 需要保存截图,同时把时间作为截图的名字存储 时间的保存格式为 2016-12-08 13:15:00 保存截图的流程就不说了,这篇博客只说一下以任意的格式保存时间。 楼主查了一下打印时间的函数 首先要引入一个程序集using System; 具体的函数为System 阅读全文

posted @ 2016-12-08 14:11 Lumious 阅读(583) 评论(0) 推荐(0)

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