随笔分类 -  AR/VR

Unity3D 打包 HoloLens App(Appx文件) 流程
摘要:打包准备: 1.Unity 2.Visual Studio 3.开发好的程序 额外准备: 1.Unity的UWP平台包(Universal-Windows-Platform-Support-for-Editor) 2.Visual Studio的额外组件 除了必要的Unity开发组件外 还需要UWP 阅读全文

posted @ 2021-09-24 15:30 Lumious 阅读(1119) 评论(0) 推荐(0)

HoloLens2 APP(Appx文件)安装部署步骤
摘要:安装准备: 1.HoloLens2 2.一台PC(Mac也可以) 3.路由器(局域网) 4.打包好的Appx文件 安装步骤: 1.首先检查PC是否连接到了路由器,确保PC连入了路由器并且路由器处于开机状态 2.将HoloLens连接到此路由器发出的无线网络,如:NuclearPower。以确保Hol 阅读全文

posted @ 2021-05-24 16:21 Lumious 阅读(3204) 评论(0) 推荐(0)

Unity打包Visual Studio部署HoloLens找不到WindowsMobile SDK的解决方案
摘要:具体报错信息“WindowsMobile version 10.0.xxx.0” 首先这是一个历史遗留问题 无论是打包HoloLens1,还是HoloLens2 截止今天(2022年10月)仍旧没有修复 这确实是一个Bug,但不是Unity的Bug Bug原因: VS在编译的时候是默认UWP相关SD 阅读全文

posted @ 2020-04-17 16:35 Lumious 阅读(2207) 评论(0) 推荐(1)

VR AR SDK汇总
摘要:慢慢补全~ 【VR】 1.SteamVR 推出官方:HTC 支持设备:HTC Vive(HTC的其他设备还需要研究一下) 官网:https://www.vive.com/cn/ SDK下载:https://github.com/ValveSoftware/steamvr_unity_plugin/r 阅读全文

posted @ 2020-02-19 14:35 Lumious 阅读(3982) 评论(0) 推荐(0)

解决HoloLens(手机)中带动画模型的模型穿插问题
摘要:先来看一组图 这是一个带有骨骼动画的肺 动画为肺的收缩 这是在HoloLens中的动画效果,在手机上也可能出现这种情况 就像是几块模型部分生硬的在进行动画,就像模型分了几块在收缩一样。 而正常的效果应该是这样的 问题原因: Unity对骨骼动画做了优化 使得每块骨骼只关联了一块或者两块骨骼 特别是在 阅读全文

posted @ 2018-07-26 10:01 Lumious 阅读(814) 评论(0) 推荐(0)

关于“视度”的干货~
摘要:相信经常看VR设备的童鞋都会遇到视度这个词,在这儿就微微科普一下。。 1.人眼视度即指人的肉眼可视角度的度数。人类通常是120度,当集中注意力时约为五分之一,即25度。 2.人单眼的水平视角最大可达156度,双眼的水平视角最大可达188度。人两眼重合视域为124度,单眼舒适视域为60度。 3.人眼其 阅读全文

posted @ 2016-11-22 16:56 Lumious 阅读(2534) 评论(1) 推荐(0)

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