摘要: 最近在做一个内部的服务对接,使用了Google的gRPC框架,gRPC是基于HTTP/2和protocol buffers实现的,所以额外去了解了一下HTTP/2,找到这这边文章。这篇文章虽然是写于2015年时间比较久远,但是对于HTTP/2的介绍很全面,于是花了些时间翻译了一下。 阅读全文
posted @ 2020-03-24 15:29 羽翼~ 阅读(786) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 目前,有很多WebGIS开发包,ArcGIS API for JS、OpenLayers、LeafLetjs等为我们从事WebGIS开发的人封装了很多强大的功能。我们很方便的使用这些库的时候,也让我们忽略了很多原理性的东西。 文章以造轮子的方式,简单介绍瓦片地图的显示原理以及初步实现。 阅读全文
posted @ 2017-03-08 15:59 羽翼~ 阅读(18194) 评论(4) 推荐(2) 编辑
摘要: 积木是一套高效快速开发Web应用的开发框架。框架通过组件化可配置的开发模式,将系统的开发抽象成搭建积木的过程。积木提供了多种通用的开发组件,开发者可根据需要进行选择。同时也可以基于现有框架进行拓展,开发所需的组件,有效地降低了项目的开发周期。 阅读全文
posted @ 2018-10-28 20:41 羽翼~ 阅读(2383) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在gis系统中 经常会用到一些裁剪的方法,首先推荐一个非常好用的空间分析JavaScript库--Turf.js,不仅功能强大、使用简单,同时处理速度也很快。 Turf.js中提供了一中多边形的裁剪方法是使用多边形去裁剪多边形,但是如果实际工作中需要使用到线去裁剪多边形却无法满足。 http://t 阅读全文
posted @ 2018-06-28 23:44 羽翼~ 阅读(3280) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要: 在做面要素的编辑的时候,当对multiploygon类型的面要素进行编辑的时候就会报错,通过查看github issues发现Leaftlet.Draw插件并不支持multipolygon类型的要素,文章中提供了解决办法及对应的代码 阅读全文
posted @ 2018-06-26 14:28 羽翼~ 阅读(2723) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 前端水印库,支持图片和文字的形式,同时随着浏览器窗口大小的变化可以自动进行水印的重绘,不会出现空白水印的情况。 阅读全文
posted @ 2018-05-31 16:40 羽翼~ 阅读(1355) 评论(2) 推荐(2) 编辑
摘要: 在项目发布进行文件压缩后发现布局出现问题,经过探究发现是由于html文件压缩后导致行内元素间的留白消失从而引起的布局问题。文章针对这一现象进行了详细的阐述 阅读全文
posted @ 2018-01-16 23:34 羽翼~ 阅读(341) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在之前写过一篇使用python爬虫爬取电影天堂资源的博客,重点是如何解析页面和提高爬虫的效率。由于电影天堂上的资源获取权限是所有人都一样的,所以不需要进行登录验证操作,写完那篇文章后又花了些时间研究了一下python模拟登陆,网上关于这部分的资料很多,很多demo都是登陆知乎的,原因是知乎的登陆比较 阅读全文
posted @ 2016-09-23 15:49 羽翼~ 阅读(6349) 评论(8) 推荐(1) 编辑
摘要: 在WebGIS相关的开发中初学者经常弄不清楚百度坐标、WGS-84坐标、火星坐标之间的关系。本人开始也是一知半解,就在网上查阅了一些资料,通过这篇文章相信你会对这三个坐标系将会有更深刻的认识。 并且在后面提供了几种坐标系之间的转换方法。 阅读全文
posted @ 2016-09-19 14:45 羽翼~ 阅读(21559) 评论(0) 推荐(4) 编辑
摘要: 本文讲解通过python实现一个多线程爬虫,来抓取天影天堂上所有的资源地址 阅读全文
posted @ 2016-09-17 15:41 羽翼~ 阅读(19239) 评论(0) 推荐(2) 编辑