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11 2017 档案
关于单例的泛型实现,悲哀啊
摘要:自己在做一个Unity的小项目,想在UI上不使用脚本继承MonoBehavior然后挂在物体上的方式。于是想写一个单例的UIBase类,子类继承UIBase同时也复用UIBase的单例,这样不用每写一个子类就写一遍单例。于是在网上找到不少人写的单例的泛型实现: 这种写法子类无法私有化构造方法,因为子
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posted @
2017-11-20 02:23
强混劣势路
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