摘要: 今天学习一下Ext4中的类,它相对于3做了很大程度上的重构,所以习惯了Ext3的人猛然写4的代码会感觉到十分的不适应吧。Ex4中涵盖了200多个类,开发它的人员数以万计,而且这些人员是来自世界各地、有着不同编程背景的人。所以Ext4开发初始,为了要统一编程风格,就面临着这几个问题:这种风格要让大家感... 阅读全文
posted @ 2014-09-04 15:07 coco_GIS 阅读(199) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 接触ExtJS4.2也有一段时间了,总的觉得还是个不错的JS库,虽然体积略大了点。现在想根据官网提供的API,再结合自己一些的认知,重新审视学习一下它。首先想谈一下ExtJS4.2中的动态加载功能。因为在HTML文件中一次性把1.4MB的ext-all.js文件引入进来着实有点太大了(这恐怕是为什么... 阅读全文
posted @ 2014-09-04 12:45 coco_GIS 阅读(349) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 今天聊一下FLEX中自定义皮肤的按钮的制作。首先这是一个按钮皮肤文件: 在Flex4.0 API中,打开spark.... 阅读全文
posted @ 2013-07-25 07:40 coco_GIS 阅读(415) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 最近研究了一下JavaScript语言,发现这门语言表面上简单易学,实际上深不可测。它实现了ECMAScript标准(欧洲计算机制造商下属委员会制定的脚本语言标准),但是这个标准里面是没有“类”的概念。所以在这门语言里提到对象,实际上和在C++,C#,Java中的对象有些不同。在JS中,一切都是对... 阅读全文
posted @ 2013-07-25 07:39 coco_GIS 阅读(202) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 第一章:web2.0:以Fliccer、Craligslist、Linkedin等网站为代表,以Blog、SNS、Wiki等应用为核心,依据六度分割、XML、Ajax等新理论和技术实现的新一代互联网模式。webGIS:利用互联网技术来扩展和完善GIS的一项新技术,其核心是在GIS中嵌入HTTP标准应用体系,实现互联网环境下的空间信息管理与发布。web2.0GIS:web2.0理念与技术在GIS中的应用和扩展。web1.0与web2.0的区别:模式上一个是单纯的“读”并且被动地接受互联网信息,一个是“写”、“共同建设”并且主动创造互联网信息。工具上一个是互联网浏览器,一个是各类浏览器、RSS阅读 阅读全文
posted @ 2013-07-05 10:56 coco_GIS 阅读(1018) 评论(0) 推荐(0)