摘要: 什么是布隆过滤器 布隆过滤器是一种内存友好的数据结构,它可以高效地判断一个元素是否存在于一个集合中,以及大幅减少磁盘/数据库等IO操作。与哈希表和树等数据结构不同,它可以实现非常高的查找速度和存储效率,适用于需要快速并且高效地处理大数据集的场景。 布隆过滤器原理 布隆过滤器的基本思想是使用多个哈希函 阅读全文
posted @ 2023-04-04 14:25 来自未来的地球人 阅读(585) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 二叉树是一种重要的数据结构,它由一组节点组成,每个节点可以拥有最多两个子节点。使用Java可以很容易地实现一个二叉树。下面将介绍如何使用Java实现二叉树。 二叉树的节点定义 一个二叉树的节点可以定义为一个类,其中至少需要包含以下属性: 节点值 左子节点 右子节点 在Java中,我们可以通过如下方式 阅读全文
posted @ 2023-04-03 20:37 来自未来的地球人 阅读(55) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 当我们需要在Java中对一堆数据进行排序时,有很多种排序算法可以选择,其中之一就是选择排序。选择排序是一种简单的排序算法,基本思路是在待排序的元素中找到最小值,并将它放在数组的起始位置。然后在剩下的未排序元素中重复这个过程,直到所有元素都被排序。下面是如何使用Java实现选择排序的方法。 实现选择排 阅读全文
posted @ 2023-04-03 20:19 来自未来的地球人 阅读(772) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 冒泡排序是最简单的排序算法之一,它的基本思路是将待排序的数组中相邻的元素进行比较和交换,这样一趟下来,最大(或最小)的元素就被交换到了最后的位置,然后再对剩下的元素进行同样的操作。下面是实现冒泡排序的Java代码: public class BubbleSort { public static vo 阅读全文
posted @ 2023-04-03 20:16 来自未来的地球人 阅读(280) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在双色球游戏中,需要选出6个红球号码和1个蓝球号码。这个过程可能比较耗时,而且如果想要生成多组号码,手动输入的方式就变得特别不切实际。因此,我们可以使用Java程序来实现双色球号码的自动生成。 一、生成红球号码 首先,需要确定生成红球号码的范围和数量。在双色球游戏中,红球号码的范围为1~33,数量为 阅读全文
posted @ 2023-04-03 19:37 来自未来的地球人 阅读(1462) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在大乐透游戏中,需要选出5个红球号码和2个蓝球号码。这个过程可能比较耗时,而且如果想要生成多组号码,手动输入的方式就变得特别不切实际。因此,我们可以使用Java程序来实现大乐透号码的自动生成。 一、生成红球号码 首先,需要确定生成红球号码的范围和数量。在大乐透游戏中,红球号码的范围为1~35,数量为 阅读全文
posted @ 2023-04-03 19:28 来自未来的地球人 阅读(1243) 评论(0) 推荐(0)