//按值传递
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
/*
自定义函数必须在调用该函数之前声明
声明时可以不写函数体,但在后面需要将函数体补充完整
按值传递的形参与调用函数类型一致
*/
int sum(int a,int b){
int n=a+b;
a+=1;
return n;
}
int main(){
int x,c=3,d=5;
//调用sum函数,并将计算结果赋值给变量X
x=sum(c,d);
cout<<"x="<<x<<",c="<<c;
return 0;
}
//地址传递
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
/*
那些参数是地址传递,就在那个变量前加&号
计算时写的是其变量,不加&号
*/
int sum(int &a,int b){
int n=a+b;
a=a+1;
return n;
}
int main(){
int x,c=3,d=5;
//调用sum函数,调用时并不写&号
x=sum(c,d);
cout<<"x="<<x<<",c="<<c;
return 0;
}
//指针传递
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
/*
要接收相应变量的内存中变量的值,需要利用指针,
再接收内存地址的相应变量位置的变量前加"*"号,
运算时同样需要带*号,表示指针所指的那个变量参与运算
*/
int sum(int *a,int b){
int n=*a+b;
*a=*a+1;
return n;
}
int main(){
int x,c=3,d=5;
//调用sum函数,要传递c的内存地址,前面加&号
x=sum(&c,d);
cout<<"x="<<x<<",c="<<c;
return 0;
}