按值传递--地址传递--指针传递

//按值传递 
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
/*
自定义函数必须在调用该函数之前声明
声明时可以不写函数体,但在后面需要将函数体补充完整
按值传递的形参与调用函数类型一致 
*/
int sum(int a,int b){
	int n=a+b;
	a+=1;
	return n;
}
int main(){
	int x,c=3,d=5;
	//调用sum函数,并将计算结果赋值给变量X 
	x=sum(c,d);
	cout<<"x="<<x<<",c="<<c;
	return 0;
}

//地址传递 
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
/*
那些参数是地址传递,就在那个变量前加&号
计算时写的是其变量,不加&号 
*/
int sum(int &a,int b){
	int n=a+b;
	a=a+1;
	return n;
}
int main(){
	int x,c=3,d=5;
	//调用sum函数,调用时并不写&号
	x=sum(c,d);
	cout<<"x="<<x<<",c="<<c;
	return 0;
}

//指针传递 
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
/*
要接收相应变量的内存中变量的值,需要利用指针,
再接收内存地址的相应变量位置的变量前加"*"号,
运算时同样需要带*号,表示指针所指的那个变量参与运算 
*/
int sum(int *a,int b){
	int n=*a+b;
	*a=*a+1;
	return n;
}
int main(){
	int x,c=3,d=5;
	//调用sum函数,要传递c的内存地址,前面加&号
	x=sum(&c,d);
	cout<<"x="<<x<<",c="<<c;
	return 0;
}

  

posted @ 2023-10-29 09:13  fushuxuan1  阅读(27)  评论(0)    收藏  举报