摘要: use bevy::prelude::*; use crate::GameScene; use crate::config::{MainConfig, load_main_config}; // 引用flash use bevy::{ color::palettes::basic::*, ecs:: 阅读全文
posted @ 2025-07-04 14:16 Furau 阅读(10) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 核心模块设计 src/ ├── main.rs └── game/ ├── mod.rs # 主模块声明 ├── core/ # 核心引擎 │ ├── mod.rs │ ├── engine.rs # 引擎主体 │ ├── state.rs # 游戏状态管理 │ └── events.rs # 自定 阅读全文
posted @ 2025-07-02 17:07 Furau 阅读(13) 评论(0) 推荐(0)
摘要: lib.rs 的作用 lib.rs 是 Rust 库 crate 的根文件,它定义了整个库的公共接口。当其他代码(包括 examples)想要使用你的库时,它们实际上是在引用 lib.rs 中公开的内容。 mod 的作用 mod 是 Rust 的模块系统,用于组织代码结构。它可以: 将代码分割成逻辑 阅读全文
posted @ 2025-07-02 16:39 Furau 阅读(49) 评论(0) 推荐(0)
摘要: visual_novel/ ├── assets/ │ ├── backgrounds/ │ ├── characters/ │ ├── music/ │ ├── sounds/ │ ├── fonts/ │ └── scripts/ ├── src/ │ ├── main.rs │ ├── lib 阅读全文
posted @ 2025-07-02 13:38 Furau 阅读(8) 评论(0) 推荐(0)
摘要: https://vip.123pan.cn/1818691018/19586590 https://www.123865.com/s/ADdHjv-PD2d3?提取码:1yF0 - character: "翼灵兽" label: "one" text: "核心222数据库遭到未知算法篡改...我正在 阅读全文
posted @ 2025-06-27 15:10 Furau 阅读(5) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 过场动画是连接不同场景或章节之间的动画效果,通常用于营造氛围转换和时间流逝感。 过场动画的类型 1. 场景转换过场 - character: "黛安娜" text: "我们明天再见吧" transition_out: "fade_out" - cutscene: "time_skip" durati 阅读全文
posted @ 2025-06-26 16:02 Furau 阅读(20) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 入场动画和出场动画是视觉小说中管理UI元素显示和隐藏的重要机制,我来详细解释: 入场动画 (transition_in) 当某个元素需要显示时播放的动画效果: - character: "黛安娜" text: "你好" portrait: "protagonist" transition_in: " 阅读全文
posted @ 2025-06-26 16:01 Furau 阅读(28) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Val::Percent 中的数值代表相对于父容器的百分比,具体说明如下: 数值含义 Val::Percent(100.0) = 父容器的 100%(完整大小) Val::Percent(50.0) = 父容器的 50%(一半大小) Val::Percent(200.0) = 父容器的 200%(两 阅读全文
posted @ 2025-06-17 14:28 Furau 阅读(9) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一、项目管理 1. 新建项目 模板选择:现代/古典/校园等基础模板 项目配置: 自定义项目名称 分辨率设置(720p/1080p/自定义) 目录生成:自动创建初始结构(game/, audio/, images/等) 2. 打开项目 最近项目列表:按时间排序的最近访问项目 浏览功能:本地目录浏览选择 阅读全文
posted @ 2025-06-11 15:23 Furau 阅读(15) 评论(0) 推荐(0)
摘要: ┌───────────────────────┐ ┌───────────────────────┐ │ 自定义脚本语言 │ │ Rust 引擎核心 │ │ (视觉小说专用DSL) │ │ (状态管理/渲染/资源等) │ └──────────┬────────────┘ └──────────▲ 阅读全文
posted @ 2025-06-02 05:55 Furau 阅读(8) 评论(0) 推荐(0)