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1 using UnityEngine; 2 using System.Collections; 3 4 public class Value : MonoBehaviour { 5 6 public Rigidbody rigidbody; 7 8 9 void Start() 10 { 11 12 rigidbody = G... 阅读全文
posted @ 2016-05-06 18:28
礼桀
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新建一个脚本Die 新建一个Die_6脚本使它继承自Die脚本 阅读全文
posted @ 2016-05-06 18:02
礼桀
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