调用其他脚本上方法的方法

1、使用静态变量

2、在Class下面public 目标脚本的名字 自定义名字,在inspect里赋值,在方法中用“自定义名字.目标脚本的方法名”来调用

3、在class下面public Gameobject 自定义名字,在inspect里赋值,在方法中用自定义名字.Gameobject<目标脚本的名字>().目标脚本的方法名;来调用

4、在class下面public Gameobject 自定义名字,在inspect里赋值,在方法中用自定义名字.Gameobject.SendMessage("目标脚本的方法名");来调用

posted @ 2016-04-20 22:15  礼桀  阅读(342)  评论(0)    收藏  举报