Java基础06:变量、常量、作用域
Java基础06:变量、常量、作用域:
变量:
//变量是什么:就是可以变化的量!
//Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。
//Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。
//变量是确定一个位置然后在范围里面可以任意
注意事项:
//·每个变量都有类型,类型可以是基本类型(八大基本类型),也可以是引用类型(string等)。
//·变量名必须是合法的标识符。
//·变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号(;)结束

变量是确定一个位置然后在范围里面可以任意
定义变量(数据类型,变量名,值):


变量作用域(类变量,实例变量,局部变量):

//类变量,实例变量,局部变量
public class Variable { //类
static int allClicks=0; //类变量
//实例变量在方法的外面,类的里面
String str="hello world"; //实例变量
//method方法
public void method() //{
int i=0; //局部变量
//}
}
( 类变量,实例变量,局部变量)的用法:
public class demo08 { //类
类变量//类变量: static //静态 类变量在方法的外面,类的里面
static double salary = 2500;
//属性:变量
实例变量//实例变量:从属于对象;如果不自行初始化,这个类型的默认值 0 0.0 U0000
//布尔值:默认是false
//除了基本类型,其余的默认值都是null;
//实例变量在方法的外面,类的里面
String name;
int age;
//main方法
public static void main(String[] args) { //main方法,在类里 //属性:变量
局部变量//局部变量:必须声明和初始化值
//局部变量在这个方法(也可以是方法块)里有效,也就是上下的{}
int i = 10;
System.out.println(i); //10
//变量类型 变量名字 = new demo08();
demo08 demo01 = new demo08();
System.out.println(demo01.age); //0
System.out.println(demo01.name); //null
System.out.println(salary); //2500.0
}
//其他方法(add方法)
public void add() {
}
}
输出:
10
0
null
2500.0
常量:

常量的用法:
//常量的用法
public class demo09 {
//常量通过 final 来定义
//常量的变量名一般用大写字母来表示
//修饰符,不存在先后顺序
//static final静态的常量,可以直接用(来引用)
//类变量加一个 static
static final double PI=3.14;
//static和final不分先后,在前面加一个public也可以执行
public static void main(String[] args) {
System.out.println(PI); //3.14
}
}
输出:
3.14
变量的命名规范:
- 所有变量、方法、类名:见名知意
- 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary,除了第一个单词以外,后面的单词首字母大写 lastname,lastName
- 局部变量:首字母小写和驼峰原则
- 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
- 类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan
- 方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun0
所有变量、方法、类名:**见名知意**
- 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary,除了第一个单词以外,后面的单词首字母大写 lastname,lastName
- 局部变量:首字母小写和驼峰原则
- 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
- 类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan
- 方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun0



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