苹果广告背景音乐大全【转】
摘要:1.music every day 广告背景音乐(作者是rob simonsen,曲名red)2.photo every day 广告背景音乐(作者是rob simonsen,曲名red)3.wwdc 2013 开场动画背景音乐(作者:Keith Kenniff 曲名 receives)下表介绍了苹...
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2014-05-15 22:51
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Xcode 3.2.5免证书开发调试[转]
摘要:转自: http://blog.csdn.net/zhanglei5415/article/details/6214634 Xcode编译遇到过Code Sign error: a valid provisioning profile matching the application’s Identifier ‘com.yourcompany.xxxx’ could not be found吗?且往下看:Xcode如果不破解,一方面无法真机调试, 也无法编译真机Release文件,只能付费开通Apple开发者账号,才能申请真机调试。而Xcode进行破解后,接合越狱的iPhone或iPad, 即
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2011-08-22 21:33
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我常用的iphone开发学习网站[原创]
摘要:Google 翻译Box2d托德的Box2D的教程!Box2D的 - 首页如何只使用碰撞检测的cocos2d iPhone Box2D的|雷Wenderlich“一个SpaceManager游戏|适用于iPhone的cocos2dBox2D 论坛box2d用户手册Box2D 论坛iPhoneIOS开发中心iOS 开发中心iOS Dev Center - Apple DeveloperIOS开发人员库Foundation框架参考内存管理编程指南:内存管理The Objective-C Programming LanguageCocos2diPhone for cocos2d文档cocos2d:类
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2011-08-13 11:19
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Objective-C中public、protected、private的使用[转]
摘要:1.@public,@protected,@private个人觉得@public和@protected并没有很明确的区别,在他们作用范围内的对象,如果不将对象设置成@property,则该对象相当于 protected对象,只有子类和本身可以访问该对象;如果将对象设置成@property,则可以使使用者访问该对象。@private,顾名思义, 这里声明的就是私有对象注:可以通过指针的方式访问。2.static对象(类内)我们将对象声明在类中"{"和"}"之外,也就是与方法和@property写在一起,就可以声明一个类内部的static对象。3.stati
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2011-08-11 16:23
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点滴编程细节知识
摘要:1.self相当于this,super相当于调用父类的方法,它和self指向的是相同的消息接收者;不同的是,super告诉编译器,当调用方法时,要去调用父类的方法,而不是本类里的。当使用self调用方法时,会从当前类的方法列表中开始找,如果没有,就从父类中再找;而当使用super时,则从父类的方法列表中开始找。2.Debug 通常称为调试版本,它包含调试信息,并且不作任何优化,便于程序员调试程序。Release 称为发布版本,它往往是进行了各种优化,使得程序在代码大小和运行速度上都是最优的,以便用户很好地使用。3.一般游戏图片资源会打包成一张大图,这样节省空间,又提升速度。打包工具有Zwopt
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2011-07-29 17:37
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iPhone开发关于icon和Default及图片处理方法[转]
摘要:从icon说起命名方法,举例Icon.png 57×57Icon-72.png 72×72Icon-Small.png 29×29Icon-Small-50.png 50×50Icon@2x.png 114×114Icon-Small@2x.png 58×58另iTunesArtwork 512×512在info.plist使用key CFBundleIconFiles,注意与CFBundleIconFile区分开,CFBundleIconFiles的优先级高于CFBundleIconFile省略扩展名,直接写Icon,会自
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2011-07-21 13:10
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UIApplication对象及其代理UIApplicationDelegate[转]
摘要:在开发过程中我们需要一些全局对象来将程序的各个部分连接起来,这些全局对象中最重要的就是UIApplication对象。但在实际编程中我们并不直接和UIApplication对象打交道,而是和其代理打交道。UIApplication是iPhone应用程序的开始并且负责初始化并显示UIWindow,并负责加载应用程序的第一个UIView到UIWindow窗体中。UIApplication的另一个任务是帮助管理应用程序的生命周期,而UIApplication通过一个名字为UIApplicationDelegate的代理类来履行这个任务。尽管UIApplication会负责接收事件,而UIAppli
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2011-07-21 09:19
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从“Hello World”看iOS应用的生命周期[转]
摘要:做iPhone开发首先第一件就是得知道iPhone程序的生命周期,说白点就是当点击程序图标启动程序开始到退出程序整个使用运行过程中底下的代码都发生了什么,只有理解了这个才能游刃有余的掌握iPhone程序的开发,否则在写程序的时候有点浑浑僵僵不知所以然的感觉。首先忘记Xcode给我们生成的代码模板,忘记xib忘记ib,我们亲自一行一行来写一个Hello World程序,虽然真正开发项目的时候并不需要这样做Xcode模板和ib都会为我们做好这些打杂的事情,但是现在完全由我们自己来写,放心这个程序是个非常的简单的Hello World 程序,代码也很少总共加起来不过10几行。在这之前我们先来看看Ob
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2011-07-21 09:16
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