golang 值类型与引用类型
值类型和引用类型
值类型包括:所有integer,所有float,bool,string,数组和structure
引用类型包括:指针,slice,map,chan,interface
通过使用方法来区分值类型和引用类型
初始化
变量初始化分为声明和赋值两部分
var b int // b = 0 b = 1 var p *int // p = nil p = &b
对于值类型,声明了但是未赋值时,其值是类型零值,可以看出值类型变量存的就是变量的值
对于引用类型,声明了但是未赋值时,其值是nil, 可以看出引用类型变量存的是变量的指针
事实上,和指针不同,
slice、map、channel 都是结构体,指针零值是nil代表它还没有存储任何一个内存地址 ,而slice等的零值是成员变量为相应变量类型零值的slice结构体,为了更方便初始化
slice、map和channel结构体,golang设计者设计了一个make函数,专门用来初始化slice、map和channel但是为什么
slice、map和channel也叫引用类型?回到那句话,区分引用类型和值类型是在使用的时候区分,这三种类型的成员变量都包含一个指向我们存储的值的指针 ,操作我们存储的值的时候必须通过这个指针来操作,所以它们是引用类型
函数传参
无论是值类型还是引用类型,传递的都是这个变量存储值的一个副本
func f(i int, p *int){
// i是原始变量值的一个副本,i存储的值与原始变量值相等
// 操作i=1并不会使原始变量值变成1
// p是原始变量值的一个副本,它们存储了相同的指针,指向同一个地址
// 操作 *p = 1 会使原始变量指向的值变成1
// 操作 p = &i 会使p指向i,但是对原始变量没有影响
}
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