12 2016 档案

摘要:1、计划:半月 2、需求分析用户故事:作为一个观众,我希望了解某一场比赛的比分,以便了解赛况。(满意条件:精确到每一局的结果比分)。3、生成设计文档: 4、设计复审:三个小时5、代码规范 无6、具体编码: namespace 排球计分程序{public partial class Form1 : F 阅读全文
posted @ 2016-12-25 18:15 吞噬星空 阅读(202) 评论(0) 推荐(0)
摘要:using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.Linq;using System.Text;u 阅读全文
posted @ 2016-12-18 19:54 吞噬星空 阅读(152) 评论(0) 推荐(0)
摘要:饼图 数据表 2h 阅读全文
posted @ 2016-12-09 20:29 吞噬星空 阅读(117) 评论(0) 推荐(0)
摘要:十三周的讲解内容是三层架构、排球积分规则以及典型用户和场景: 通过几次作业以及会议的不断实践,使我们越来越感觉到软件工程这门课的重要性,软件工程已经运用到生活的各个方面, 尤其是对于学习计算机语言这门课程的我们,方方面面都联系到软件工程,比如说积分程序,棒球积分程序以及排球积分 规则等等,都运用到软 阅读全文
posted @ 2016-12-02 13:24 吞噬星空 阅读(201) 评论(0) 推荐(0)