第十组_团队任务5:项目总结
小组编号:10
开发软件:打飞机小游戏
整理人:付嘉诚
学号:2016035107056
团队职务:软件工程师
代码仓库地址:https://gitee.com/fjcnb/soft_two_tenth_group_ending/tree/master/
团队会议:
第一次会议
时间:2018年11月5日
地点:E111
参加人数:全员参加
第二次会议
时间:2018年11月12日
地点:E111
参加人数:全员参加
第三次会议
时间:2018年11月21日
地点:E111
参加人数:全员参加
第四次会议
时间:2018年11月5日
地点:E111
参加人数:全员参加
第五次会议
时间:2018年11月30日
地点:图书馆四楼
参加人数:全员参加
第六次会议
时间:2018年12月10日
地点:E111
参加人数:全员参加
第七次会议
时间:2018年12月19日
地点:E111
参加人数:全员参加
对设想与目标的回顾:
做出一个与以前玩过的的飞机大战同一等级的游戏。
对计划的回顾:
预计在一个月内完成需求分析和原型设计,同时软件工程师在网络上查找相关游戏原码与教程,以此来完成程序代码。
之后用三周左右的时间进行代码的完善。
最后用一周左右的时间进行测试和排错。
对变更管理的回顾:
由于联系不到其他组员,所以进行人员调整
从原本八人小组,缩减到现在的四人小组。
软件工程师(姜志涛),职务变更为UI设计师
对设计/实现的回顾:
1,界面:
(1)开始界面
(2).暂停界面
(3)结束界面
(4)界面背景
2.飞行物体:
(1)英雄机
(2)敌机
(3)奖励道具
3.子弹:
(1)子弹飞行路径
(2)子弹越界删除
(3)击中奖励道具可开启双倍奖励
4.分数:
(1)分数的显示
(2)分数的统计
5.碰撞效果的展现:
(1)飞机的爆炸
(2)敌机的消失
(3)子弹的消失
6.鼠标监听器:
(1)英雄机随着鼠标进行移动
(2)当鼠标移出屏幕,转入暂停界面
7.生命:
(1)初始为三
(2)击中奖励道具可增加生命
对测试/发布的回顾:
经过对各项功能的排查,BUG已解决。
对团队的角色、管理合作的回顾:
角色:
项目经理:付洪涛
产品经理:郭硕
软件工程师:付嘉诚
UI设计师:姜志涛
管理合作:
项目经理(付洪涛):负责设立项目目标、分配任务、组织开会。
产品经理(郭硕):进行需求分析,设计产品原型图 ,撰写需求分析报告与原型说明书
UI设计师(姜志涛):设计与修改图片素材
软件工程师(付嘉诚):负责代码的编写
每个人都各尽其职
对团队成员贡献分的分配:
付洪涛 :3
郭硕:3
付嘉诚:5
姜志涛 :4