android:layout_gravity和android:gravity属性的区别

一、介绍:

   gravity的中文意思就是”重心“,就是表示view横向和纵向的停靠位置

  (1).android:gravity:是对view控件本身来说的,是用来设置view本身的内容应该显示在view的什么位置,默认值是左侧。也可以用来设置布局中的控件位置

  (2).android:layout_gravity:是相对于包含改元素的父元素来说的,设置该元素在父元素的什么位置;

  比如TextView: android:layout_gravity表示TextView在界面上的位置,android:gravity表示TextView文本在TextView的什么位置,默认值是左侧.

二、使用过程中失效

  • android:gravity : 表示当前View,即控件,内部的东西的,对齐方式
    • 常见的是:
      • TableRow中的Button
      • EditText(内部)的文字
      • Button(内部)的文字
  • android:layout_gravity: 表示当前View,即控件本身在父一级内的(即父一级控件所给当前子控件所分配的显示范围内)的对齐方式
    • 常见的是:
      • 当前EditText(在父一级LineLayout所分配给其的显示范围内)的对齐方式
      • 当前的Button(在父一级TableRow所分配给其的显示范围内)的对齐方式 ->此处需要注意的是,很多时候,改变Button内的layout_gravity,常看不到改动的效果,是因为其显示范围和位置,已经由父一级的TableRow的gravity决定了。
      • 下面的代码是设置button的显示效果
 1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
 2 <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
 3     android:layout_width="match_parent"
 4     android:layout_height="match_parent"
 5     android:orientation="vertical" >
 6 
 7     <Button
 8         android:layout_width="250dp"
 9         android:layout_height="wrap_content"
10         android:layout_gravity="right"
11         android:gravity="right"
12         android:text="文字的gravity属性" />
13 
14 </LinearLayout>

结果如下:

可以看得出来button的位置由于layout_gravity的right属性位于view的右侧,而该button的内容也由于gravity的设置位于了右侧。

但是当修改了外层的linearlayout的orientation属性时:就会发生变化

 1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
 2 <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
 3     android:layout_width="match_parent"
 4     android:layout_height="match_parent"
 5     android:orientation="horizontal" >
 6 
 7     <Button
 8         android:layout_width="250dp"
 9         android:layout_height="wrap_content"
10         android:layout_gravity="right"
11         android:gravity="right"
12         android:text="文字的gravity属性" />
13 
14 </LinearLayout>

可以看得出来此处android:layout_gravity="right"属性设置无效。

通过验证得出来:

        (1) 当我们的LinearLayout的orientation的属性值是horizontal也就是水平方向时:--->我们可以设置控件的layout_gravity属性值为:竖直方向的变化比如bottom,top,center_vertical。

        (2) 当我们的LinearLayout的orientation的属性值是vertical也就是竖直方向是:--->我们可以设置控件的layout_gravity属性值为:水平方向的变化比如right,left,center_horizontal。

        (3)这个结论表明,layout_gravity属性时子控件相对于父布局的相对位置,一旦父布局写死了方向水平或者垂直,在该方向上就只能是默认变化,子控件无法干预,但是在与之相对的方向上子控件可以自由变幻,想想也是可以理解的,老子的方向订好了,你只能是往前一点或者往后一点,想直接达到终点这不行,但是允许你出去找小朋友玩耍~~~

        (4)有一个比较特殊的是center,不管是横向还是纵向的时候,它总有一个方向起作用

 

  • android:gravity : 表示当前View,即控件,内部的东西的,对齐方式
    • 常见的是:
      • TableRow中的Button
      • EditText(内部)的文字
      • Button(内部)的文字
  • android:layout_gravity: 表示当前View,即控件本身在父一级内的(即父一级控件所给当前子控件所分配的显示范围内)的对齐方式
    • 常见的是:
      • 当前EditText(在父一级LineLayout所分配给其的显示范围内)的对齐方式
      • 当前的Button(在父一级TableRow所分配给其的显示范围内)的对齐方式 ->此处需要注意的是,很多时候,改变Button内的layout_gravity,常看不到改动的效果,是因为其显示范围和位置,已经由父一级的TableRow的gravity决定了。
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posted @ 2016-05-05 15:05  我所向往的美好  阅读(58356)  评论(3编辑  收藏  举报