摘要: 银弹:为了避免项目的成员为了一些问题争执不休,公司发明了银弹(Silver Bullet)这一工具。简而言之,就是每个角色的代表(Dev/Test/PM)在项目过程中可以使用有限次的“停止争论,按我说的办”的武器 –——银弹。银弹一出,大家就要听话。当然,银弹用一个少一个,下次有争论的时候,别人就更 阅读全文
posted @ 2024-05-08 19:53 电饭锅哈哈哈 阅读(26) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 案例分析:通过两个学生项目的例子,推断出这 些团队的血型: 答:从这两个学生项目的例子中,我们可以推断出这些团队在项目管理和时间管理方面存在一些问题。以下是对这两个案例的分析: STG游戏跳票案例: 项目管理问题: 项目团队在项目初期就设定了一个明确的发布日期,但最终未能按时发布。这表明团队在时间估 阅读全文
posted @ 2024-05-08 19:50 电饭锅哈哈哈 阅读(23) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 问题描述:用户在使用校园跑腿系统时,经常会出现订单信息不准确或者不完整的情况,导致跑腿员无法准确完成任务。 改进计划: 提升用户下单的流程和界面设计,让用户在填写订单信息时更加清晰和明了。例如,可以添加必填项标识,提供下拉框选择等功能,避免用户填写错误或遗漏信息。 引入订单确认环节,让用户在提交订单 阅读全文
posted @ 2024-04-03 20:10 电饭锅哈哈哈 阅读(42) 评论(0) 推荐(0)
摘要: ![](https://img2024.cnblogs.com/blog/3402904/202403/3402904-20240327194220521-1820097195.png) 阅读全文
posted @ 2024-03-27 19:43 电饭锅哈哈哈 阅读(19) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 做过头会导致决策变得过于片面和机械化,忽略了人的直觉和创造力。在这种情况下,员工可能会感到沮丧和失去工作的乐趣,甚至可能影响到工作效率和创新性。 在这个例子中,Douglas Bowman对Google过分强调数据驱动的设计决策感到沮丧,因为这种方式可能会限制设计师的创造力和直觉。当公司过分依赖数据 阅读全文
posted @ 2024-03-11 18:24 电饭锅哈哈哈 阅读(45) 评论(0) 推荐(0)