线性表-顺序表的基本操作
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#define Size 5
typedef struct Table {
int *head;
int length;
int size;
} table;
table initTable() {
table t;
t.head = (int *)malloc(Size * sizeof(int));
if (!t.head) {
printf("初始化失败");
exit(0);
}
t.length = 0;
t.size = Size;
return t;
}
//输出顺序表中元素的函数
void displayTable(table t) {
for (int i = 0; i < t.length; i++) {
printf("%d", t.head[i]);
}
printf("\n");
}
//插入函数,其中,elem为插入的元素 add为插入到顺序表的位置
table addTable(table t, int elem, int add) {
if (add > t.length + 1 || add < 1) {
printf("插入位置有问题\n");
return t;
}
if (t.length >= t.size) {
t.head = (int *)realloc(t.head, (t.size + 1) * sizeof(int));
if (!t.head) {
printf("存储分配失败\n");
return t;
}
t.size += 1;
}
for (int i = t.length - 1; i >= add - 1; i--) {
t.head[i + 1] = t.head[i];
}
t.head[add - 1] = elem;
t.length++;
return t;
}
//删除元素
table delTable(table t, int add) {
if (add > t.length || add < 1) {
printf("删除位置有问题\n");
}
for (int i = add; i < t.length; i++) {
t.head[i - 1] = t.head[i];
}
t.length--;
return t;
}
//查找元素
int selectTable(table t, int elem) {
for (int i = 0; i < t.length; i++) {
if (t.head[i] == elem) {
return 1 + i;
}
}
return -1;
}
//顺序表更改元素
table amendTable(table t, int elem, int newElem) {
int add = selectTable(t, elem);
if (add != -1) {
t.head[add - 1] = newElem;
}
return t;
}
int main() {
table t1 = initTable();
for (int i = 1; i <= Size; i++) {
t1.head[i - 1] = i;
t1.length++;
}
printf("顺序表中存储的元素分别是:\n");
displayTable(t1);
printf("删除元素1:\n");
t1 = delTable(t1, 1);
displayTable(t1);
printf("在第2的位置插入元素5:\n");
t1 = addTable(t1, 5, 2);
displayTable(t1);
printf("查找元素3的位置:\n");
int add = selectTable(t1, 3);
printf("%d\n", add);
printf("将元素3改为6:\n");
t1 = amendTable(t1, 3, 6);
displayTable(t1);
return 0;
}
征尘幂,孤锋披,今古几人堪敌兮?仰长空,啸万里,再战天下境逆
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