Loading

线性表-顺序表的基本操作

#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#define Size 5

typedef struct Table {
	int *head;
	int length;
	int size;
} table;

table initTable() {
	table t;
	t.head = (int *)malloc(Size * sizeof(int));
	if (!t.head) {
		printf("初始化失败");
		exit(0);
	}
	t.length = 0;
	t.size = Size;
	return t;
}

//输出顺序表中元素的函数
void displayTable(table t) {
	for (int i = 0; i < t.length; i++) {
		printf("%d", t.head[i]);
	}
	printf("\n");
}

//插入函数,其中,elem为插入的元素  add为插入到顺序表的位置
table addTable(table t, int elem, int add) {
	if (add > t.length + 1 || add < 1) {
		printf("插入位置有问题\n");
		return t;
	}

	if (t.length >= t.size) {
		t.head = (int *)realloc(t.head, (t.size + 1) * sizeof(int));
		if (!t.head) {
			printf("存储分配失败\n");
			return t;
		}
		t.size += 1;
	}

	for (int i = t.length - 1; i >= add - 1; i--) {
		t.head[i + 1] = t.head[i];
	}
	t.head[add - 1] = elem;
	t.length++;
	return t;
}

//删除元素
table delTable(table t, int add) {
	if (add > t.length || add < 1) {
		printf("删除位置有问题\n");
	}

	for (int i = add; i < t.length; i++) {
		t.head[i - 1] = t.head[i];
	}


	t.length--;
	return t;
}

//查找元素
int selectTable(table t, int elem) {
	for (int i = 0; i < t.length; i++) {
		if (t.head[i] == elem) {
			return 1 + i;
		}
	}
	return -1;
}

//顺序表更改元素
table amendTable(table t, int elem, int newElem) {
	int add = selectTable(t, elem);
	if (add != -1) {
		t.head[add - 1] = newElem;
	}
	return t;

}

int main() {
	table t1 = initTable();
	for (int i = 1; i <= Size; i++) {
		t1.head[i - 1] = i;
		t1.length++;
	}
	printf("顺序表中存储的元素分别是:\n");
	displayTable(t1);

	printf("删除元素1:\n");
	t1 = delTable(t1, 1);
	displayTable(t1);

	printf("在第2的位置插入元素5:\n");
	t1 = addTable(t1, 5, 2);
	displayTable(t1);

	printf("查找元素3的位置:\n");
	int add = selectTable(t1, 3);
	printf("%d\n", add);

	printf("将元素3改为6:\n");
	t1 = amendTable(t1, 3, 6);
	displayTable(t1);
	return 0;
}

posted on 2022-09-27 19:27  生命練習生  阅读(22)  评论(0)    收藏  举报

导航