2015年7月15日
摘要:
有时候客户端需要和服务器端进行通信,服务器端会有个main.asc文件(当然,文件名可以自己定义),这个就是服务器端程序,是在服务器上执行的,你可以用trace调试,trace的内容会在管理服务器的页面的View Applications > Live Logs选项看到,管理服务器页面C:\Prog...
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posted @ 2015-07-15 15:15
晏过留痕
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2015年7月14日
摘要:
音视频流的发布(服务端) 1 package 2 { 3 import flash.display.Sprite; 4 import flash.events.NetStatusEvent; 5 import flash.media.Camera; 6 import ...
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posted @ 2015-07-14 17:52
晏过留痕
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2015年7月13日
摘要:
1、运行Flash Media Server4.5.exe,安装选项可全默认,序列号可不填;输入用户名和密码需记住,登录时要用。2、安装完成,在安装目录C:\Program Files\Adobe\Flash Media Server 4.5\tools\下找到fms_adminConsole.ht...
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posted @ 2015-07-13 13:46
晏过留痕
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摘要:
1 package 2 { 3 import flash.display.Shape; 4 import flash.display.Sprite; 5 import flash.events.MouseEvent; 6 7 /** 8 ...
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posted @ 2015-07-13 13:09
晏过留痕
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摘要:
1 /** 2 * 绘制扇形 3 * @param mc 承载扇形的对象 4 * @param x 圆心角x 5 * @param y 圆心角y 6 * @param r 半径 7 ...
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posted @ 2015-07-13 13:05
晏过留痕
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2015年6月30日
摘要:
1 2 5 6 7 8 9 @namespace s "library://ns.adobe.com/flex/spark";10 @namespace mx "library://ns.adobe.com/fle...
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posted @ 2015-06-30 15:23
晏过留痕
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2015年6月26日
摘要:
1 package 2 { 3 import flash.display.Sprite; 4 import flash.text.Font; 5 import flash.text.TextField; 6 import flash.text.TextFormat;...
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posted @ 2015-06-26 16:41
晏过留痕
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2015年6月23日
摘要:
1 package 2 { 3 import flash.display.DisplayObject; 4 import flash.display.MovieClip; 5 import flash.display.Sprite; 6 import flash.e...
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posted @ 2015-06-23 13:35
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摘要:
与C#通信的方法之一flash.system.fscommand(command:String, args:String=""):void,command 传递给主机应用程序的用于任何用途的一个字符串,或传递给 Flash Player 的一个命令。args 传递给主机应用程序的用于任何用途的一个字...
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posted @ 2015-06-23 13:06
晏过留痕
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2015年6月19日
摘要:
此方法需要用到JPGEncoder.as和BitString.as这两个类,是将BitmapData对象转换成ByteArray,然后通过FileStream把此ByteArray写入到文件保存成jpg图片,因为用到File相关类,故需要用air播放器发布flash,在此提供两个下载JPGEncod...
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posted @ 2015-06-19 17:22
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摘要:
1 package 2 { 3 import flash.display.Bitmap; 4 import flash.display.BitmapData; 5 import flash.display.Loader; 6 import flash....
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posted @ 2015-06-19 17:18
晏过留痕
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摘要:
1 package 2 { 3 import flash.display.Bitmap; 4 import flash.display.BitmapData; 5 import flash.display.DisplayObject; 6 import flash...
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晏过留痕
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摘要:
以下类可直接作为文档类测试,效果如图: 1 package 2 { 3 import fl.motion.Color; 4 import flash.display.GradientType; 5 import flash.display.Shape; 6 impo...
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posted @ 2015-06-19 17:10
晏过留痕
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摘要:
在 Flash 中,颜色就是一串特殊的数字,一个颜色值可以是0到16,777,215中的任意数值,这就是24位(bit)色彩。也许大家会问,为什么有16,777,216(256*256*256)种颜色值,因为 Flash 使用 RGB 颜色值,意味着每个颜色都可以由红(red),绿(green),蓝...
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posted @ 2015-06-19 17:03
晏过留痕
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摘要:
将自定义右键菜单的一些属性和方法归纳到AddRightMenu.as,通过实例化此类,调用相关方法即可测试! 1 package 2 { 3 import flash.display.Sprite; 4 import flash.events.ContextMenuEvent; 5...
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posted @ 2015-06-19 17:01
晏过留痕
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摘要:
我们一定遇到过这种情况,在读取xml里的文章内容时,一旦有换行的位置在flash里显示出来的行间距会比较大,而并非我们想要的效果,解决这个问题的方法除了使用正则表达式以外,这里介绍一种比较简单的方法,利用str.split("\r\n").join("\r")方法即可,如下示例: 1 package...
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posted @ 2015-06-19 16:40
晏过留痕
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2015年6月17日
摘要:
1 package com.models 2 { 3 import flash.net.SharedObject; 4 5 /** 6 * @author 7 * @E-mail 8 * @create 2015-6-12 下午2:49:03 9...
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posted @ 2015-06-17 17:01
晏过留痕
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摘要:
Accelerometer 类根据由设备的运动传感器检测的活动调度事件。此数据表示设备的位置或沿三维轴的移动。当设备移动时,传感器会检测到此移动并返回加速数据。Accelerometer 类提供了各种方法,用于查询是否支持加速计以及设置调度加速事件时使用的速率。注意:使用 Accelerometer...
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posted @ 2015-06-17 16:51
晏过留痕
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2015年6月2日
摘要:
1)先不用myEclipse编写,用txt编写,新建Test.txt;修改扩展名变为Test.java;2)编辑,手写输入代码,保存(以保存在E盘下为例):1 public class Test{2 public static void main(String[] args){3 ...
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posted @ 2015-06-02 17:46
晏过留痕
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摘要:
系统以win 7为例:1)下载Java JDK安装(以版本1.8.0_45为例),安装成功后目录会出现jdk1.8.0_45和jre1.8.0_45文件夹;2)计算机->属性->高级系统设置->高级->环境变量;3)系统变量中如果没有JAVA_HOME变量,则新建之,变量值输入Java JDK 安装...
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posted @ 2015-06-02 17:27
晏过留痕
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