2015年8月24日
摘要:
cmd.exe是微软Windows系统基于WINDOWS上的命令解释程序,类似于微软的DOS操作系统。cmd.exe是一个32位的命令行程序,运行在Windows NT/2000/XP/2003/vista/win7上。 开发过程中我们经常要使用到cmd命令行,那么如何使用cmd命令行进入目录,切换
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posted @ 2015-08-24 15:04
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摘要:
当与一个主机建立一个Socket连接时,Flash Player要遵守如下安全沙箱规则:1.Flash的.swf文件和主机必须严格的在同一个域名,只有这样才可以成功建立连接;2.一个从网上发布的.swf文件是不可以访问本地服务器的;3.本地未通过认证的.swf文件是不可以访问任何网络资源的;4.你想...
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posted @ 2015-08-24 10:38
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2015年8月21日
摘要:
下面的示例创建一个套接字服务器。要使用该服务器,可将套接字绑定到本地端口,然后从其他应用程序连接到该端口。该服务器仅识别 UTF-8 字符串。 1 package 2 { 3 import flash.display.Sprite; 4 import flash.events...
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posted @ 2015-08-21 15:57
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摘要:
下例对套接字执行读写操作,并输出在套接字事件期间传输的信息。 该示例的要点遵循:该构造函数创建名为 socket 的 CustomSocket 实例,并将主机名 localhost 和端口 80 作为参数传递。 由于 CustomSocket 扩展了 Socket,因此在调用 super() 时将调...
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posted @ 2015-08-21 15:08
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2015年8月20日
摘要:
1 package com.views 2 { 3 import flash.display.Sprite; 4 import flash.events.Event; 5 import flash.geom.Point; 6 7 /** 8 * ...
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posted @ 2015-08-20 17:50
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摘要:
注:顶点坐标可以点击 1 package 2 { 3 import flash.display.Shape; 4 import flash.display.Sprite; 5 import flash.events.MouseEvent; 6 import...
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posted @ 2015-08-20 12:19
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2015年8月14日
摘要:
1 package 2 { 3 import flash.display.Bitmap; 4 import flash.display.BitmapData; 5 import flash.display.DisplayObject; 6 import ...
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posted @ 2015-08-14 14:27
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2015年8月11日
摘要:
1 import flash.filesystem.File; 2 import flash.net.URLLoader; 3 //var dir:File = File.desktopDirectory; 4 //var dir:File = File.applicationStorageDir...
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posted @ 2015-08-11 17:55
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1 package 2 { 3 import flash.display.Sprite; 4 import flash.events.Event; 5 import flash.filesystem.File; 6 import flash.filesystem....
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posted @ 2015-08-11 17:43
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2015年8月5日
摘要:
下面的示例演示如何使用透视投影来创建 3D 空间。该示例演示如何通过projectionCenter属性来修改消失点和更改空间的透视投影。进行这种修改后,将强制重新计算focalLength和fieldOfView(及其相关的 3D 空间扭曲)。此示例:创建一个名为center的 sprite,作为...
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posted @ 2015-08-05 16:52
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2015年8月4日
摘要:
1 package 2 { 3 import flash.display.Sprite; 4 import flash.events.MouseEvent; 5 import flash.filesystem.File; 6 import flash.f...
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posted @ 2015-08-04 16:18
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2015年7月30日
摘要:
1 package 2 { 3 import com.tweener.transitions.Tweener; 4 5 import flash.display.Bitmap; 6 import flash.display.BitmapData; 7...
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posted @ 2015-07-30 10:16
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2015年7月27日
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1 import flash.utils.Timer; 2 import flash.events.TimerEvent; 3 import flash.text.TextField; 4 5 var text:TextField = new TextField(); 6 var endTime...
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posted @ 2015-07-27 16:02
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1 package 2 { 3 import flash.display.Bitmap; 4 import flash.display.Sprite; 5 import flash.events.MouseEvent; 6 import flash.geom.Rec...
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posted @ 2015-07-27 15:09
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2015年7月22日
摘要:
flex中我们有时并不想一开始就设置某个组件的宽度和高度,而想动态获取某个组件经填充后的width和height,但是会发现width和height均为0,这时我们可以注册一下两个事件之一来解决。 1 import mx.events.FlexEvent; 2 import mx.events.Re...
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posted @ 2015-07-22 15:52
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在as3中判断xml节点是否存在以及判断xml某节点是否存在某属性可用下面方法:1 if(xml.hasOwnProperty("frameRate")){2 trace("xml存在frameRate节点");3 }4 if(xml.frameRate.@rate!=undefined){...
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posted @ 2015-07-22 15:25
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2015年7月21日
摘要:
1 package 2 { 3 import flash.display.Sprite; 4 import flash.events.NetStatusEvent; 5 import flash.events.SyncEvent; 6 import flash.ne...
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posted @ 2015-07-21 15:56
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2015年7月16日
摘要:
1 package { 2 import flash.display.MovieClip; 3 import flash.net.NetConnection; 4 import flash.events.NetStatusEvent; 5 import f...
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posted @ 2015-07-16 16:02
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摘要:
1 package { 2 3 import flash.display.Sprite; 4 import flash.net.NetConnection; 5 import flash.events.NetStatusEvent; 6 import flash....
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posted @ 2015-07-16 11:04
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2015年7月15日
摘要:
客户端as: 1 import flash.net.NetConnection; 2 import flash.events.NetStatusEvent; 3 4 var nc:NetConnection = new NetConnection(); 5 nc.addEventListener(...
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posted @ 2015-07-15 17:43
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