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fyong2001

 
 

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2012年7月10日

Abstract Factory (对象)--抽象工厂,产品对象家族。
摘要: 1. 意图提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。 2. 别名K i t(试剂盒)3. 动机考虑一个支持多种视感(look-and-feel)标准的用户界面工具包。 4. 适用性在以下情况可以使用Abstract Factory模式• 一个系统要独立于它的产品的创建、组合和表示时。• 一个系统要由多个产品系列中的一个来配置时。• 当你要强调一系列相关的产品对象的设计以... 阅读全文
posted @ 2012-07-10 23:29 From2001 阅读(165) 评论(0) 推荐(0)
 

2012年6月25日

设计模式--目录
摘要: 一、创建型1、Abstract Factory (对象)--抽象工厂,产品对象家族。2、Builder (对象)--生成器,如何创建一个组合对象。3、Factory Method(类)--工厂方法,被实例化的子类。4、Prototype (对象)--原型,被实例化的类。5、Singleton(对象)--单件,一个类的唯一实例。二、结构型1、Adapter(对象/类)--适配器,对象的接口。2、Bridge(对象)--桥接,对象的实现。3、Composite(对象)--组合,一个对象的结构和组成。4、Decorator(对象)--装饰,对象的职责,不生成子类。5、Facade(对象)--外观,一 阅读全文
posted @ 2012-06-25 23:37 From2001 阅读(122) 评论(0) 推荐(0)
 
面向对象设计模式与原则
摘要: 一、对面向对象三大机制 – 封装,隐藏内部实现 – 继承,复用现有代码 – 多态,改写对象行为 二、从设计原则到设计模式 1、 针对接口编程,而不是针对实现编程 – 客户无需知道所使用对象的特定类型,只需要知道对象拥有客户所期望的接口。 2、 优先使用对象组合,而不是类继承 – 类继承通常为“白箱复用”,对象组合通常为“黑箱复用”。继承在某种程度上破坏了封装性,子类... 阅读全文
posted @ 2012-06-25 23:36 From2001 阅读(98) 评论(0) 推荐(0)
 

2012年6月22日

软件研发网站收集
摘要: MSDN http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/ms123401.aspx 博客园 http://www.cnblogs.com CSDN http://www.csdn.net/ 天极网 http://dev.yesky.com/ ITPUB http://www.itpub.net/ 中文业界资讯站 http://www.cnbeta.com/ Cod... 阅读全文
posted @ 2012-06-22 11:28 From2001 阅读(127) 评论(0) 推荐(0)