多线程 Task
Net Framework4.0引入了一个新的关于异步操作的API,它叫做.任务并行库( Task Parallel Library,简称TPL), .Net Framework 4.5版对该API进行了轻微的改进,使用更简单。TPL可被认为是线程池之上的又一个抽象层,其对程序员隐藏了与线程池交互的底层代码,并提供了更方便的细粒度的APL, TPL的核心概念是任务。一个任务代表了一个异步操作,该操作可以通过多种方式运行,可以使用或不使用独立线程运行。
一个任务可以通过多种方式和其他任务组合起来。例如,可以同时启动多个任务,等待所有任务完成,然后运行一个任务对之前所有任务的结果进行一些计算。TPL与之前的模式相比,其中一个关键优势是其具有用于组合任务的便利的API,
处理任务中的异常结果有多种方式。由于一个任务可能会由多个其他任务组成,这些任,务也可能依次拥有各自的子任务,所以有一个AggregateException的概念。这种异常可以捕获底层任务内部的所有异常,并允许单独处理这些异常。
而且,最后但并不是最不重要的, C# 5.0已经内置了对TPL的支持,允许我们使用新的 await和async关键字以平滑的、舒服的方式操作任务。
创建任务
namespace ConsoleAppTest
{
internal class Program
{
static void Main(string[] args)
{
var t1=new Task(()=> TaskMethod("Task 1"));//仅当调用Start()方法时才会执行
var t2 = new Task(() => TaskMethod("Task 2"));
t2.Start();
t1.Start();
Task.Run(() => TaskMethod("Task 3"));//立即执行,是StartNew 的快捷方式
Task.Factory.StartNew(() => TaskMethod("Task 4"));//立即执行
//标记任务长时间运行,结果任务将不会使用线程池,而在单独的线程中运行,
//然而,根据运行该任务的当前的任务调度程序( task scheduler)运行方式有可能不同。
Task.Factory.StartNew(()=>TaskMethod("Task 5"),TaskCreationOptions.LongRunning);
Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(1));
Console.ReadKey();
}
static void TaskMethod(string name)
{
Console.WriteLine("任务: {0} 线程ID: {1}. 是否在线程池中: {2}",
name, Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, Thread.CurrentThread.IsThreadPoolThread);
}
}
}

注意:每次运行,任务的执行顺序可能不一样,Task 5 标记任务长时间运行,结果任务将不会使用线程池,而在单独的线程中运行,
使用任务执行基本操作
获取任务的结果
int result = task.Result;//得到任务执行后的结果
同步运行
task.RunSynchronously();//同步运行
///<summary>
/// 使用任务执行基本的操作
/// </summary>
internal class TaskRunBasicOperate
{
public static void StartTask()
{
TaskMethod("Main Thread Task");
Task<int> task = CreateTask("Task 1");
task.Start();
//该任务会被放置在线程池中,并且主线程会等待,直到任务返回前一直处于阻塞状态。
int result = task.Result;//得到任务执行后的结果
Console.WriteLine("Result is: {0}", result);
task = CreateTask("Task 2");
// 该任务会运行在主线程中,该任务的输出与直接调用TaskMethod的输出完全一样。
// 这是个非常好的优化,可以避免使用线程池来执行非常短暂的操作。
task.RunSynchronously();//同步运行
result = task.Result;
Console.WriteLine("Result is: {0}", result);
//没有调用 task.Result 所有不会阻塞主线程
task = CreateTask("Task 3");
Console.WriteLine(task.Status);
task.Start();
while (!task.IsCompleted)
{
Console.WriteLine(task.Status);
Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(0.5));
}
Console.WriteLine(task.Status);
result = task.Result;
Console.WriteLine("Result is: {0}", result);
}
/// <summary>
/// 返回一个整数的任务
/// </summary>
/// <param name="name"></param>
/// <returns></returns>
static Task<int> CreateTask(string name)
{
return new Task<int>(()=>TaskMethod(name));
}
static int TaskMethod(string name)
{
Console.WriteLine("Task [{0}] is running on a thread id [{1}]. Is thread pool thread: [{2}]",
name, Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, Thread.CurrentThread.IsThreadPoolThread);
Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(2));
return 42;
}
}
}

组合任务
设置相互依赖的任务。我们将学习如何创建一个任务,使其在父任务完成后才会被运行。另外,将探寻为非常短暂的任务节省线程开销的可能性。
namespace ConsoleAppTest.TaskTest
{
/// <summary>
/// 组合任务
/// </summary>
internal class AssembleTask
{
public static void StartTask()
{
var firstTask = new Task<int>(() => TaskMethod("First Task", 3));
var secondTask = new Task<int>(() => TaskMethod("Second Task", 2));
//当前任务完成后的,后续操作,参数为前一个任务返回的结果
firstTask.ContinueWith(
t => Console.WriteLine("The first answer is {0}. Thread id {1}, is thread pool thread: {2}",
t.Result, Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, Thread.CurrentThread.IsThreadPoolThread),
TaskContinuationOptions.OnlyOnRanToCompletion);
firstTask.Start();
secondTask.Start();
//等待上面两个任务运行完成
Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(4));
//同步执行,在主线程中运行
Task continuation = secondTask.ContinueWith(
t => Console.WriteLine("The second answer is {0}. Thread id {1}, is thread pool thread: {2}",
t.Result, Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, Thread.CurrentThread.IsThreadPoolThread),
TaskContinuationOptions.OnlyOnRanToCompletion | TaskContinuationOptions.ExecuteSynchronously);
//后后续操作,这些方法是C# 5.0语言中异步机制中的方法。
continuation.GetAwaiter().OnCompleted(
() => Console.WriteLine("Continuation Task Completed! Thread id {0}, is thread pool thread: {1}",
Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, Thread.CurrentThread.IsThreadPoolThread));
Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(2));
Console.WriteLine();
//带子任务的任务,仅当所有子任务结束工作,父任务才会完成。
firstTask = new Task<int>(() =>
{
//子任务,将子任务附加到父任务,
var innerTask = Task.Factory.StartNew(() => TaskMethod("Second Task", 5), TaskCreationOptions.AttachedToParent);
//子任务的后续操作
innerTask.ContinueWith(t => TaskMethod("Third Task", 2), TaskContinuationOptions.AttachedToParent);
return TaskMethod("First Task", 2);//父任务
});
firstTask.Start();
while (!firstTask.IsCompleted)
{
Console.WriteLine(firstTask.Status);
Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(0.5));
}
Console.WriteLine(firstTask.Status);
Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(10));
}
static int TaskMethod(string name, int seconds)
{
Console.WriteLine("Task {0} is running on a thread id {1}. Is thread pool thread: {2}",
name, Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, Thread.CurrentThread.IsThreadPoolThread);
Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(seconds));
return 42 * seconds;
}
}
}

异步操作实现取消流程
如何正确的使用取消标志,以及在任务真正运行前如何得知其是否被取消。
internal class CancellationTokenTest
{
public static void StartTask()
{
var cts = new CancellationTokenSource();
var longTask = new Task<int>(() => TaskMethod("Task 1", 10, cts.Token), cts.Token);
Console.WriteLine(longTask.Status);
cts.Cancel();
Console.WriteLine(longTask.Status);
Console.WriteLine("First task has been cancelled before execution");
cts = new CancellationTokenSource();
longTask = new Task<int>(() => TaskMethod("Task 2", 10, cts.Token), cts.Token);
longTask.Start();
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(0.5));
Console.WriteLine(longTask.Status);
}
cts.Cancel();
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(0.5));
Console.WriteLine(longTask.Status);
}
Console.WriteLine("A task has been completed with result {0}.", longTask.Result);
}
private static int TaskMethod(string name, int seconds, CancellationToken token)
{
Console.WriteLine("Task {0} is running on a thread id {1}. Is thread pool thread: {2}",
name, Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, Thread.CurrentThread.IsThreadPoolThread);
for (int i = 0; i < seconds; i++)
{
Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(1));
if (token.IsCancellationRequested) return -1;
}
return 42 * seconds;
}
}

处理任务中的异常
internal class ExceptionTask
{
public static void StartTask()
{
Task<int> task;
//try
//{
// task = Task.Run(() => TaskMethod("Task 1", 2));
// int result = task.Result;
// Console.WriteLine("Result: {0}", result);
//}
//catch (Exception ex)
//{
// Console.WriteLine("Exception caught: {0}", ex);
//}
//Console.WriteLine("----------------------------------------------");
//Console.WriteLine();
//无需封装异常,因为TPL基础设施会提取该异常。
//如果只有一个底层任务,那么一次只能获取一个原始异常,这种设计非常合适。
try
{
task = Task.Run(() => TaskMethod("Task 2", 2));
int result = task.GetAwaiter().GetResult();//推荐,仅当只有一个任务时
Console.WriteLine("Result: {0}", result);
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine("Exception caught: {0}", ex);
}
Console.WriteLine("----------------------------------------------");
Console.WriteLine();
// 使用后续操作来处理异常,只有之前,的任务完成前有异常时,该后续操作才会被执行
//结果打印出了AggregateException,其内部封装了两个任务抛出的异常。
//var t1 = new Task<int>(() => TaskMethod("Task 3", 3));
//var t2 = new Task<int>(() => TaskMethod("Task 4", 2));
//var complexTask = Task.WhenAll(t1, t2);
//
//var exceptionHandler = complexTask.ContinueWith(t =>
// Console.WriteLine("Exception caught: {0}", t.Exception),
// TaskContinuationOptions.OnlyOnFaulted
// );
//t1.Start();
//t2.Start();
Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(5));
}
static int TaskMethod(string name, int seconds)
{
Console.WriteLine("Task {0} is running on a thread id {1}. Is thread pool thread: {2}",
name, Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, Thread.CurrentThread.IsThreadPoolThread);
Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(seconds));
throw new Exception("Boom!");
return 42 * seconds;
}
}
并行运行任务
同时运行多个异步任务。我们将学习当所有任务都完成或任意一个任务,完成了工作时,如何高效地得到通知。
/// <summary>
/// 并行运行任务
/// </summary>
internal class MultiTask
{
public static void StartTask()
{
var firstTask = new Task<int>(() => TaskMethod("First Task", 3));
var secondTask = new Task<int>(() => TaskMethod("Second Task", 2));
var whenAllTask = Task.WhenAll(firstTask, secondTask);
//该任务将会在所有任务完成后运行
//该任务的结果提供了一个结果数组,第一个元素是第.个任务的结果,第二个元素是第二个任务的结果,以此类推。
whenAllTask.ContinueWith(t =>
Console.WriteLine("The first answer is {0}, the second is {1}", t.Result[0], t.Result[1]),
TaskContinuationOptions.OnlyOnRanToCompletion
);
firstTask.Start();
secondTask.Start();
Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(4));
var tasks = new List<Task<int>>();
for (int i = 1; i < 4; i++)
{
int counter = i;
var task = new Task<int>(() => TaskMethod(string.Format("Task {0}", counter), counter));
tasks.Add(task);
task.Start();
}
//获取任务的完成进展情况或在运行任务时使用超时,都可以使用Task.WhenAny方法。
//例如,我们等待一组任务运行,并且使用其中一个任务用来记录是否超时。如果该任务先完成,
//则只需取消掉其他还未完成的任务。
while (tasks.Count > 0)
{
//等待这些任务中的任何一个完成,当有一个完成任务后,从列表中移除该任务并继续等待其他任务完成
var completedTask = Task.WhenAny(tasks).Result;
tasks.Remove(completedTask);
Console.WriteLine("A task has been completed with result {0}.", completedTask.Result);
}
Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(1));
}
static int TaskMethod(string name, int seconds)
{
Console.WriteLine("Task {0} is running on a thread id {1}. Is thread pool thread: {2}",
name, Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, Thread.CurrentThread.IsThreadPoolThread);
Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(seconds));
return 42 * seconds;
}
}
浙公网安备 33010602011771号