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EFCore乐观并发控制

为了避免多个用户同时操作同一个资源造成的并发冲突问题,通常需要进行并发控制。

并发控制分为:乐观和悲观两策略

悲观:悲观并发控制一般采用行锁、表锁等 排它销对资源进行锁定,确保一个时间点只有一个用户在操作被锁定的资源。

 悲观并发控件的使用比较简单,仅对要进行并发控制的资源加上锁即可,但是这种锁是独占排它的,如果系统并发量很大,锁会严重影响性能,如果使用不当,甚至会导致死锁。因此,对于高并发系统,要尽量避免使用悲观策略,改为NoSQL(Redis)。如果必须使用数据库控制并发,尽量采用乐观并发控制。

乐观:乐观并发控制则允许多个用户同时操作同一个资源,但通过并发冲突检测避免并发操作。

和悲观并发控制相比,乐观并发控制不需要显示使用事务,而且也不需要使用锁。

乐观并发控制:

EF Core 使用并发令牌列实现乐观并发控制,并发令牌列就是需要防止并发冲突的列。

乐观并发有以下两种方式,一:并发令牌列,二:记录级并发控件

一、并发令牌列, 仅一个并发列,或者能确定并发列的情况下使用

 public class House
    {
        public const string TABLE = "House";
        public long Id { get; set; }
        public string Name { get; set; }
        public string? Owner { get; set; }
    }

1. 在数据库上下文ApplicationDbContext中指定并发令牌列

 protected override void OnModelCreating(ModelBuilder modelBuilder)
        {
            base.OnModelCreating(modelBuilder);
            //指定并发令牌列Owner
            modelBuilder.Entity<House>().Property(m => m.Owner).IsConcurrencyToken();
            // 配置表名映射
            modelBuilder.Entity<House>().ToTable(House.TABLE);
        }

2. 实现并发控制

 [HttpPost("{name}")]
        public async Task<ActionResult> UpdateOwner(string name)
        {
            House house = await db.Houses.SingleAsync(m => m.Id == 1);
            if (string.IsNullOrEmpty(house.Owner))
            {//房子还在,开始抢房
                await Task.Delay(5000);
                house.Owner = name;
                try
                {
                    await db.SaveChangesAsync();
                    return Ok($"{name} 已经抢到房子。");
                }
                catch (DbUpdateConcurrencyException ex)//捕捉更新并发异常
                {//抢房失败
                    var entry = ex.Entries.First();
                    var dbValues = await entry.GetDatabaseValuesAsync();
                    string newOwner = dbValues.GetValue<string>(nameof(House.Owner));
                    return BadRequest($"并发冲突,房子已经被{newOwner}抢走");
                }
            }
            else
            {//房子已经被别人抢走了
                if (house.Owner == name.Trim())
                {
                    return Ok($"房子已经是你的了,不用抢了");
                }
                else
                {
                    return Ok($"很遗憾,这套房子已经被{house.Owner}抢走了");
                }
            }
        }

 

二、记录级并发控件,需更新多列,或者事先无法确定需要更新的列

 1. 实体类

 public class House
    {
        public const string TABLE = "House";
        public long Id { get; set; }
        public string Name { get; set; }
        public string? Owner { get; set; }
        /// <summary>
        /// 时间戳,对应数据库 Timestamp 类型
        /// </summary>
        public byte[] RowVersion { get; set; }
    }

2. 配置DB

 protected override void OnModelCreating(ModelBuilder modelBuilder)
        {
            base.OnModelCreating(modelBuilder);
            //每次更新数据时,RowVersion列会自动生成新值
            modelBuilder.Entity<House>().Property(m => m.RowVersion).IsRowVersion();
            //设置组合主键

            // 配置表名映射
            modelBuilder.Entity<House>().ToTable(House.TABLE);
        }

3. 实现同上,一. 2

 

posted on 2022-09-26 09:17  宁静致远.  阅读(332)  评论(0)    收藏  举报