关于C语言的猜数字和井字棋小游戏

 本文介绍关于C语言的猜数字和井字棋的小游戏,以及它们的实现思路

 猜数字:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#include <stdbool.h>
void main()
{
    int answer;
    srand((unsigned int)time(NULL));
    int riddle = rand() % 100 + 1;
    int count = 1;
    bool flag = true;
    printf("请输入一个1~100的数字:\n");
    scanf("%d", &answer);
    while (flag)
    {
        if (answer > riddle)
        {
            printf("姐姐,你猜的数字太大了,再来一次!\n");
            scanf("%d", &answer);
            count++;
        }
        else if (answer < riddle)
        {
            printf("姐姐,你猜的数字太小了,再来一次!\n");
            scanf("%d", &answer);
            count++;
        }
        else
        {
            printf("姐姐,恭喜你,猜对了!\n");
            printf("你一共花了%d次猜对", count);
            flag = false;
        }
    }
    return;
}

井字棋: 

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

#define SIZE 3

/**
 * 打印游戏板
 * 
 * @param board 一个二维字符数组,表示游戏板的状态
 * 
 * 此函数通过遍历二维数组来打印游戏板的每个位置的状态
 * 使用竖线 '|' 和横线 '-' 来划分游戏板的各个位置,以视觉上区分不同的游戏区域
 */
void printBoard(char board[SIZE][SIZE]) {
    // 遍历游戏板的每一行
    for (int i = 0; i < SIZE; i++) {
        // 遍历游戏板的每一列
        for (int j = 0; j < SIZE; j++) {
            // 打印当前位置的状态
            printf("%c", board[i][j]);
            // 如果不是最后一列,打印竖线分隔符
            if (j < SIZE - 1) printf("|");
        }
        // 换行,完成一行的打印
        printf("\n");
        // 如果不是最后一行,打印横线分隔符
        if (i < SIZE - 1) printf("-----\n");
    }
}

int checkWin(char board[SIZE][SIZE], char player) {
    for (int i = 0; i < SIZE; i++) {
        // 检查每一行是否有三个相同的玩家标记
        if (board[i][0] == player && board[i][1] == player && board[i][2] == player) return 1;
        // 检查每一列是否有三个相同的玩家标记
        if (board[0][i] == player && board[1][i] == player && board[2][i] == player) return 1;
    }
    // 检查对角线是否有三个相同的玩家标记
    if (board[0][0] == player && board[1][1] == player && board[2][2] == player) return 1;
    if (board[0][2] == player && board[1][1] == player && board[2][0] == player) return 1;
    return 0;
}

/**
 * 检查游戏板是否已满。
 * 
 * @param board 游戏板,一个二维字符数组。
 * @return 如果游戏板已满(即没有空位),返回1;否则返回0。
 *
 * 此函数通过遍历游戏板上的每个位置来确定游戏板是否已满。
 * 如果找到任何一个位置为空(' '),则表明游戏板未满,返回0。
 * 如果所有位置都已被占用,返回1,表示游戏板已满。
 */
int isFull(char board[SIZE][SIZE]) {
    // 遍历游戏板的每一行和每一列
    for (int i = 0; i < SIZE; i++) {
        for (int j = 0; j < SIZE; j++) {
            // 检查当前位置是否为空
            if (board[i][j] == ' ') return 0;
        }
    }
    // 如果没有找到空位,返回1
    return 1;
}

int main() {
    // 初始化空的井字棋盘
    char board[SIZE][SIZE] = { {' ', ' ', ' '}, {' ', ' ', ' '}, {' ', ' ', ' '} };
    // 当前玩家,游戏开始时为玩家X
    char currentPlayer = 'X';
    // 用于存储玩家输入的行和列
    int row, col;

    // 游戏开始打印信息
    printf("井字棋游戏\n");
    printf("玩家1: X\n玩家2: O\n");

    // 游戏主循环
    while (1) {
        // 打印当前棋盘状态
        printBoard(board);
        // 提示当前玩家输入移动
        printf("玩家 %c, 请输入您的移动 (行和列, 1-3): ", currentPlayer);
        // 接收玩家输入
        if (scanf("%d %d", &row, &col) != 2) {
            printf("读取输入错误。请重试。\n");
            continue;
        }

        // 验证玩家输入是否有效
        if (row < 1 || row > SIZE || col < 1 || col > SIZE || board[row-1][col-1] != ' ') {
            printf("无效的移动。请重试。\n");
            continue;
        }

        // 在棋盘上标记玩家的移动
        board[row-1][col-1] = currentPlayer;

        // 检查是否有玩家获胜
        if (checkWin(board, currentPlayer)) {
            printBoard(board);
            printf("玩家 %c 获胜!\n", currentPlayer);
            break;
        }

        // 检查棋盘是否已满,即平局情况
        if (isFull(board)) {
            printBoard(board);
            printf("游戏平局!\n");
            break;
        }

        // 切换下一个玩家
        currentPlayer = (currentPlayer == 'X') ? 'O' : 'X';
    }

    return 0;
}
posted @ 2025-02-26 15:19  freshman_xy  阅读(37)  评论(0)    收藏  举报  来源