[转]让你的Delphi非窗口自定义控件接收Windows消息
最近在编写ocx插件,遇到不少问题,windows消息就是其中一个,博文留下吧
Windows消息用来在Windows系统与应用程序之间,或应用程序与应用程序之间进行交互通迅。例如:当用户关闭应用程序窗口时,WM_CLOSE消息就会发送到相应的窗口。
对于一个接收Windows消息的应用来说,必须提供一个窗口来接收消息。通常它会是应用程序的主窗口,你写一个过程处理特定消息,比如WM_NCHitTest,那么就可以处理该消息 。但是如果没有窗口来接收消息,你要一个从TObject继承的类来处理消息,又该怎么办呢?
在类TMyObject = class(TObject)中处理Windows消息
一个从TWinControl继承的Delphi控件是可以接收Windows消息的。TObject类并没有提供一个窗口句柄,因此,从TObject继承的类是没有办法处理Windows消息 的,至少默认情况下是这样的。为了接收Windows消息 ,你需要为你的自定义类提供一个窗口句柄来接收Windows消息。关键是使用classes.pas中定义的下面介绍的方法:
AllocateHWnd(WndMethod : TWndMethod).
AllocateHWnd用来创建一个不与窗口控件关联的窗口
WndMethod : TWndMethod
用来指定生成的窗口响应消息的窗口过程。
DeallocateHWnd
DeallocateHWnd 用来销毁AllocateHWnd创建的窗口。
下面的TMsgReceiver是从TObject继承的类,并且能处理Windows消息。
- interface
- TMsgReceiver = class(TObject)
- private
- fMsgHandlerHWND : HWND;
- procedure WndMethod(var Msg: TMessage);
- public
- constructor Create;
- destructor Destroy; override;
- end;
- implementation
- constructor TMsgReceiver.Create;
- begin
- inherited Create;
- fMsgHandlerHWND := AllocateHWnd(WndMethod);
- end;
- destructor TMsgReceiver.Destroy;
- begin
- DeallocateHWnd(fMsgHandlerHWND);
- inherited;
- end;
- procedure TMsgReceiver.WndMethod(var Msg: TMessage);
- begin
- if Msg.Msg = WM_MY_UNIQUE_MESSAGE then
- begin
- //do something
- end
- else
- Msg.Result := DefWindowProc(fMsgHandlerHWND, Msg.Msg, Msg.wParam, Msg.lParam);
- end;
在WndMethod过程中(就是隐藏窗口的窗口过程)你可以处理你感兴趣的窗口消息。对于其它消息需要调用默认的消息处理过程DefWindowProc。
处理来自其它应用的消息
通过上面的代码,假设其它应用使用RegisterWindowMessage注册了Windows消息,你现在也能处理来自其它应用的消息。RegisterWindowMessage通常用来注册互相协作的应用程序间的消息.
发送消息的应用可能有如下代码:
- WM_MY_APP_MESSAGE := RegisterWindowMessage('MSG_MY_APP_MESSAGE');
当消息发送到其它窗口时,WM_MY_APP_MESSAGE是一个无符号整数,假设我们在一个事件中发送该消息:
- procedure TClickSendForm.FormMouseDown(Sender: TObject; Button: TMouseButton; Shift: TShiftState; X, Y: Integer);
- begin
- PostMessage(HWND_BROADCAST, WM_MY_APP_MESSAGE, x, y);
- end;
HWND_BROADCAST参数确保WM_MY_APP_MESSAGE消息被发送到所有的顶层窗口,包括禁用或不可见的窗口,层叠窗口,弹出窗口,当然也包括我们的TMsgReceiver隐藏窗口,为了处理该消息TMsgReceiver的WndMethod如下:
- procedure TMsgReceiver.WndMethod(var Msg: TMessage);
- begin
- if Msg.Msg = WM_MY_UNIQUE_MESSAGE then
- begin
- Point.X := Msg.LParam;
- Point.Y := Msg.WParam;
- // just to have some "output"
- Windows.Beep(Point.X, Point.Y);
- end
- else
- Msg.Result := DefWindowProc(fMsgHandlerHWND, Msg.Msg, Msg.wParam, Msg.lParam);
- end;
"Point"是TMsgReceiver的一个字段. TMsgReceiver接收到其它的应用程序用户在窗口的哪里点击了鼠标。WM_MY_UNIQUE_MESSAGE也需要在TMsgReceiver中进行注册。
原文:http://blog.csdn.net/maxwoods/article/details/26286017
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