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2012年2月3日

[转]Android API学习 SoundPool 和 MediaPlayer

摘要: 本文转自:http://dev.10086.cn/cmdn/wiki/index.php?doc-view-5522.htmlAndroid平台中关于音频播放有以下两种方式: 1. SoundPool —— 适合短促且对反应速度比较高的情况(游戏音效或按键声等) 2. MediaPlayer —— 适合比较长且对时间要求不高的情况 ------------------------------------------------------------------------------------------- SoundPool 1. 创建一个SoundPool public S... 阅读全文

posted @ 2012-02-03 09:20 freeliver54 阅读(543) 评论(0) 推荐(0)

2012年2月2日

[转]WebGL All in One 全傻瓜简介

摘要: 本文转自:http://www.hiwebgl.com/?p=628本文是基于Opera开发团队的一篇文章翻译修改而成的,建议第一次接触WebGL概念的朋友阅读本文,可以对WebGL技术有一个整体的了解。这不是一个WebGL教程,只相当于WebGL的百科条目(实际上目前中文维基百科和百度百科对WebGL的介绍都不够好)。目录1 什么是WebGL?2 我如何才能运行WebGL? 2.1 Chrome浏览器2.2 Firefox浏览器2.3 Safari浏览器2.4 如何判断我目前的浏览器是否支持WebGL?3 WebGL可以用来做什么?4 WebGL的工作原理是什么? 4.1 渲染管线5 我如何 阅读全文

posted @ 2012-02-02 11:24 freeliver54 阅读(3232) 评论(1) 推荐(1)

[转]WebGL中文教程

摘要: 本文转自:http://www.hiwebgl.com/?p=42WebGL中文教程Lesson 0 从零开始Lesson 1 三角与方块的故事Lesson 2 添加颜色Lesson 3 动起来!Lesson 4 真正的3D物体Lesson 5 引入纹理Lesson 6 键盘输入和纹理过滤Lesson 7 平行光和环境光Lesson 8 深度缓存、透明度和混合Lesson 9 优化代码结构实现多物体运动Lesson 10 载入世界,以及相机简介Lesson 11 球体、旋转矩阵和鼠标事件Lesson 12 点光源Lesson 13 片元级光照与多program对象Lesson 14 镜面高光和 阅读全文

posted @ 2012-02-02 11:21 freeliver54 阅读(14328) 评论(3) 推荐(3)

[转]Android图片处理(Matrix,ColorMatrix)

摘要: 本文转自:http://www.cnblogs.com/leon19870907/archive/2011/03/09/1978065.html#2265903在编程中有时候需要对图片做特殊的处理,比如将图片做出黑白的,或者老照片的效果,有时候还要对图片进行变换,以拉伸,扭曲等等。这些效果在android中有很好的支持,通过颜色矩阵(ColorMatrix)和坐标变换矩阵(Matrix)可以完美的做出上面的所说的效果。下面将分别介绍这两个矩阵的用法和相关的函数。颜色矩阵android中可以通过颜色矩阵(ColorMatrix类)方面的操作颜色,颜色矩阵是一个5x4 的矩阵(如图1.1)可以用来 阅读全文

posted @ 2012-02-02 09:55 freeliver54 阅读(557) 评论(0) 推荐(0)

[转]Android自适应不同分辨率或不同屏幕大小的layout布局(横屏|竖屏)

摘要: 本文转自:http://www.cnblogs.com/leon19870907/archive/2012/02/01/2335143.html一:不同的layout Android手机屏幕大小不一,有480x320, 640x360, 800x480.怎样才能让App自动适应不同的屏幕呢? 其实很简单,只需要在res目录下创建不同的layout文件夹,比如layout-640x360,layout-800x480,所有的layout文件在编译之后都会写入R.java里,而系统会根据屏幕的大小自己选择合适的layout进行使用。 二:hdpi、mdpi、ldpi 在之前的版本中,只有一个dr. 阅读全文

posted @ 2012-02-02 09:24 freeliver54 阅读(1468) 评论(0) 推荐(0)

2012年2月1日

[转]android的selector,背景选择器

摘要: 本文转自:http://dev.10086.cn/cmdn/wiki/index.php?doc-view-6014.html最近做listview和button都要改变Android原来控件的背景,在网上查找了一些资料不是很全,所以现在总结一下android的selector的用法。首先android的selector是在drawable/xxx.xml中配置的。先看一下listview中的状态:把下面的XML文件保存成你自己命名的.xml文件(比如list_item_bg.xml),在系统使用时根据ListView中的列表项的状态来使用相应的背景图片。drawable/list_item_ 阅读全文

posted @ 2012-02-01 16:24 freeliver54 阅读(832) 评论(0) 推荐(0)

AWS Toolkit for Eclipse / AWS Toolkit for Visual Studio

摘要: http://aws.amazon.com/eclipse/http://aws.amazon.com/visualstudio/ 阅读全文

posted @ 2012-02-01 14:21 freeliver54 阅读(227) 评论(0) 推荐(0)

[转]深入浅出解读微软云计算:让云触手可及

摘要: 本文转自:http://www.cnblogs.com/maliya/archive/2010/11/04/1869000.html引言 在21世纪初始的互联网时代,没有人怀疑云计算时代已经在地平线上露出了第一道曙光。然而,对于云计算将最终以怎样的姿态进入人们的工作和生活,却是莫衷一是。 在云计算领域,已经有一些企业开始提供云计算服务,其中包括业界知名的公司。在云计算的模式最终成熟之前,任何一方都有权利来解释它认为即将来临的云计算是什么样子。然而,有一点却是现实的——虽然云计算是一种新兴的计算模式,但它走向成熟是一个演变的过程,它的技术应用也并不是在瞬间横空出世。一句话,云计算必定是从历... 阅读全文

posted @ 2012-02-01 13:39 freeliver54 阅读(605) 评论(0) 推荐(0)

[转]android通过webservice验证用户

摘要: 本文转自:http://danielzzu.blog.163.com/blog/static/118515304201011103562841/在企业应用中,手机与企业数据的交互必不可少,在这里我们通过实例来描述android怎样调用.net webservice第一步:vs2008建webservice ,贴出代码:clsoptuser.cspublicclass clsoptuser{ //验证方法 publicbool Validate(string u, string p) { bool k =false; SqlCon... 阅读全文

posted @ 2012-02-01 10:50 freeliver54 阅读(3728) 评论(1) 推荐(1)

2012年1月31日

[转]android 获取手机GSM/CDMA信号信息

摘要: 本文转自:http://software.intel.com/zh-cn/blogs/2011/12/16/android-gsmcdma/在Android中我们常用的轻松获取WIFI信号列表,那如何获取CDMA或者GSM的手机信号呢?系统提供了TelephonyManager类,此类非常丰富,基本你所需要的手机信息都能获取到,那下面就来看看我们所需要的CDMA与GSM信号是如何获取的吧。private TelephonyManager telephonyManager;private PhoneStateListener phoneStateListener;首先声明两个变量在onCreat 阅读全文

posted @ 2012-01-31 13:48 freeliver54 阅读(9906) 评论(0) 推荐(0)

[转]八款开源 Android 游戏引擎

摘要: 本文转自:http://software.intel.com/zh-cn/blogs/2012/01/13/android-4/?cid=sw:prccsdn2138初学Android游戏开发的朋友,往往会显得有些无所适从,他们常常不知道该从何处入手,每当遇到自己无法解决的难题时,又往往会一边羡慕于 iPhone下有诸如Cocos2d-iphone之类的免费游戏引擎可供使用,一边自暴自弃的抱怨Android平台游戏开发难度太高,又连个像样的游 戏引擎也没有,甚至误以为使用Java语言开发游戏是一件费力不讨好且没有出路的事情。事实上,这种想法完全是没有必要且不符合实际的,作为能和苹果iOS分庭抗 阅读全文

posted @ 2012-01-31 13:36 freeliver54 阅读(301) 评论(0) 推荐(0)

[转]Android 应用性能调试

摘要: 本文转自:http://software.intel.com/zh-cn/articles/performance-debugging-of-android-applications/?cid=sw:prccsdn2072概述创造愉快用户体验的关键是开发响应快捷的应用。借助Android* 软件开发套件(SDK)提供的组件,性能问题调试任务因为简单易用的性能分析工具而变得更简单了。在这篇文章中,我们将认识一些不同的工具,它们可排除故障和调试性能问题或小幅度提升已完成应用的性能。我们不会说得太细,只会概括介绍如何针对您的应用使用这些工具。我们将在Eclipse 中展示这些工具;您可以根据“ADT 阅读全文

posted @ 2012-01-31 13:34 freeliver54 阅读(1661) 评论(0) 推荐(0)

[转] Himi 著作《Android游戏编程之从零开始》★书籍源码+第4/6/7样章—>免费下载★

摘要: 本文转自:http://blog.csdn.net/xiaominghimi/article/details/6802444Himi 原创, 转载请注明出处,谢谢!原文地址:http://blog.csdn.net/xiaominghimi/article/details/6802444最新更新资源包:------------------------------------------------【Himi】Android游戏开发书籍+源码+样章节+系列博文!http://download.csdn.net/detail/xiaominghimi/3764688---------------- 阅读全文

posted @ 2012-01-31 13:22 freeliver54 阅读(930) 评论(0) 推荐(1)

2012年1月29日

[转]Android:Debug certificate expired on DATE 解决方法

摘要: 本文转自:http://blog.csdn.net/homebei2/article/details/6036838Eclipse中编译Android工程时,提示错误 :Error generating final archive: Debug certificate expired on xxxxxx(日期)解决办法:进入:C:/Documents and Settings/USER(用户账户)/.android ,删除:debug.keystore和ddms.cfg English blogOnce in a while the SDK shows some hickups – usual 阅读全文

posted @ 2012-01-29 15:20 freeliver54 阅读(3743) 评论(0) 推荐(1)

2012年1月23日

农历新春辞旧迎新之际,祝愿大家“升龙获护步步高”!

摘要: 龙之年升龙获护步步高 阅读全文

posted @ 2012-01-23 00:00 freeliver54 阅读(277) 评论(0) 推荐(0)

2012年1月20日

android open source game - frozenbubble

摘要: 源码下载地址:http://frozenbubbleandroid.googlecode.com/svn项目相关地址:http://code.google.com/p/frozenbubbleandroid 阅读全文

posted @ 2012-01-20 15:02 freeliver54 阅读(438) 评论(2) 推荐(0)

图书 beginning-android-games 源码

摘要: 通过SVN下载http://beginning-android-games.googlecode.com/svn/trunk具体操作 参看 http://code.google.com/p/beginning-android-games/ 阅读全文

posted @ 2012-01-20 14:36 freeliver54 阅读(443) 评论(0) 推荐(0)

[转]Android中在SurfaceView上高效绘图

摘要: 本文转自:http://hi.baidu.com/fqlibra/blog/item/0216d603876345c07b89478c.htmlAndroid的大多数控件都是继承自View的,因此在自定义控件时一般也是继承View类,但是对于高效的,游戏级别的绘图,或者是播放器等要求比较高的地方,普通的View类就有点吃不开了,这个时候就要用到SurfaceView类。因为比较高级,所以就该装B,单纯一个继承自SurfaceView类是不行的,必须实现一个SurfaceHolder.Callback接口来指明SurfaceView创建、改变、删除时的回调方法,并且在SurfaceView中通过 阅读全文

posted @ 2012-01-20 13:23 freeliver54 阅读(6971) 评论(1) 推荐(1)

2012年1月19日

[转]android 播放铃声

摘要: 本文转自:http://blog.csdn.net/hu48934/article/details/6920773package com.hu;import java.io.IOException;import android.app.Activity;import android.content.Context;import android.media.AudioManager;import android.media.MediaPlayer;import android.media.RingtoneManager;import android.net.Uri;import android. 阅读全文

posted @ 2012-01-19 13:45 freeliver54 阅读(2553) 评论(0) 推荐(0)

2012年1月17日

[转]Android中dip、dp、sp、pt和px五个元素的区别

摘要: 本文转自:http://www.ityoudao.com/Web/Android_657_2256.html1、概述过 去,程序员通常以像素为单位设计计算机用户界面。例如:图片大小为80×32像素。这样处理的问题在于,如果在一个每英寸点数(dpi)更高的新显示器上 运行该程序,则用户界面会显得很小。在有些情况下,用户界面可能会小到难以看清内容。由此我们采用与分辨率无关的度量单位来开发程序就能够解决这个问题。 Android应用开发支持不同的度量单位。2、度量单位含义dip: device independent pixels(设备独立像素). 不同设备有不同的显示效果,这个和设备硬件 阅读全文

posted @ 2012-01-17 10:58 freeliver54 阅读(749) 评论(0) 推荐(0)

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