线程池
Java开发手册要求:线程池不允许使用 Executors 去创建,而是通过 ThreadPoolExecutor 的方式,这样 的处理方式让写的同学更加明确线程池的运行规则,规避资源耗尽的风险。 说明:Executors 返回的线程池对象的弊端如下: 1)FixedThreadPool 和 SingleThreadPool: 允许的请求队列长度为 Integer.MAX_VALUE,可能会堆积大量的请求,从而导致 OOM。 2)CachedThreadPool 和 ScheduledThreadPool: 允许的创建线程数量为 Integer.MAX_VALUE,可能会创建大量的线程,从而导致 OOM。
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主要的构造方法ThreadPoolExecutor
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
int maximumPoolSize,
long keepAliveTime,
TimeUnit unit,
BlockingQueue<Runnable> workQueue,
ThreadFactory threadFactory,
RejectedExecutionHandler handler)通过配置各种参数实现相应的线程池
参数含义:
corePoolSize- 即使空闲时仍保留在池中的线程数,除非设置allowCoreThreadTimeOutmaximumPoolSize- 池中允许的最大线程数(一般为CPU核数)keepAliveTime- 当线程数大于核心时,这是多余的空闲线程在终止之前等待新任务的最大时间。unit-keepAliveTime参数的时间单位threadFactory-线程创建工厂一般采取默认的
workQueue- 在执行任务之前用于保存任务的队列。 该队列将仅保存execute方法提交的Runnable任务handler-线程池满了对接下来传递进来的线程采取的拒绝策略。
一共有四种拒绝策略:
(1)ThreadPoolExecutor.AbortPolicy() :阻塞队列满了还有任务进来不处理该任务直接抛出异常 (2)ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy() :阻塞队列满了拒绝该任务,该任务会在调用execut方法的线程来执行被拒绝的任务(3)ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy() :阻塞队列满了,丢掉任务,不会抛出异常!(4)ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy();阻塞队列满了,尝试去和最早的竞争,可能执行成功也可能执行不成功,不会抛出异常!

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