总结

场景1:单发送单接收
使用场景:简单的发送与接收,没有特别的处理。
场景2:单发送多接收
使用场景:一个发送端,多个接收端,如分布式的任务派发。为了保证消息发送的可靠性,不丢失消息,使消息持久化了。同时为了防止接收端在处理消息时down掉,只有在消息处理完成后才发送ack消息。
场景3:Publish/Subscribe
使用场景:发布、订阅模式,发送端发送广播消息,多个接收端接收。
场景4:Routing (按路线发送接收)
使用场景:发送端按routing key发送消息,不同的接收端按不同的routing key接收消息。
场景5:Topics (按topic发送接收)
使用场景:发送端不只按固定的routing key发送消息,而是按字符串“匹配”发送,接收端同样如此。

一、简单模式 Hello World
本质就是:生产者-消费者模式
生产者代码
注意:Linux服务器需要打开5672端口才能发送成功




消费者代码


/**
* 启动一个消费者,并返回服务端生成的消费者标识
* queue:队列名
* autoAck:true 接收到传递过来的消息后acknowledged(应答服务器),false 接收到消息后不应答服务器
* deliverCallback: 当一个消息发送过来后的回调接口
* cancelCallback:当一个消费者取消订阅时的回调接口;取消消费者订阅队列时除了使用{@link Channel#basicCancel}之外的所有方式都会调用该回调方法
* @return 服务端生成的消费者标识
*/
channel.basicConsume(QUEUE_NAME, true, deliverCallback, consumerTag -> {
System.out.println("调用"+consumerTag);
});


二、工作模式 Work Queue
生产者发布一个消息,会通过默认路由,路由到一个队列中,只能被一个消费者消费,不能重复消费。

三、发布订阅模式 Publish & Subscribe
如果想让一个消息被多个消费者消费,就需要通过交换机exchanges将消息路由routing到多个队列中即可。这就是发布订阅模式。
