随笔分类 - CLR Via C#
摘要:常量 1.什么是常量 常量是值从不变化的符号,在编译之前值就必须确定。编译后,常量值会保存到程序集元数据中。所以,常量必须是编译器识别的基元类型的常量,如:Boolean,Char,Byte,SByte,...,...,...,UInt64,Single,Double,Decimal,Strin
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摘要:引用类型和值类型,是一个老生常谈的问题了。装箱拆箱相信也是猿猿都知,但是还是跟着CLR via C#加深下印象,看有没有什么更加根本和以前被忽略的知识点。 引用类型: 引用类型有哪些这里不过多赘述,来关心一下它在计算机内部的实际操作,引用类型总是从托管堆分配,线程栈上存储的是指向堆上数据的引用地址,
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摘要:(CLR via C#阅读笔记) 基元类型(primitive type): 基元类型也不做过多的解释,举个例子即可清晰的辨别 在java里曾使用过Sting s="java"; 定义字符串,然后就会觉得很诧异,为啥是大写开头,我写C#,一直都是 string ,int ,double,float等
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摘要:Object提供的公共方法: Equals: 如果两个对象具有相同的值,就返回true GetHashCode: 返回对象的哈希码 ToString:默认返回类型的完整名称(this.GetType().FullName) GetType: 返回从type派生的一个实例 object的protect
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