C++碰碰启动代码.
#include <常用>
#include "碰碰2.cpp"
#include "p.cpp"
元<类...T>构 启动{
//有T,有I,有J,基本上就简单了.
元<元<类...>类 G,整...I,整...J>
静 空 动作(序列<I...>a,序列<J...>b){
常式 动 e=相转绝(a,b);//相对转绝对
选型<G>(空包<T...>(),e);
}//序列<I...>来分割T...
//用构造函数启动.
};//a为基序列,b为j...产生序列.
//这里还有个G.如何调用G::f()函数呢?
空 主(){//常式是不能通过有i的变量来得到的.
整 i=1,j=0,k=1;
碰碰<启动,E>(空包<AA,AB,BA,BB,BC,CA,CB,CC>(),序列<2,3,3>(),i,j,k);
//重要的是,提供E.
//类型模板与非类型模板不一样.不能通用.
}
浙公网安备 33010602011771号