d的init与构的构造器不同
import std.stdio;
class C
{
auto foo()
{
auto self = this;
struct S
{
auto foobar()
{
return self.bar();
}
}
return S.init; // 崩溃, S()正常工作.
}
int bar()
{
return 666;
}
}
void main()
{
auto c = new C;
c.foo().foobar.writeln;
}
为了一致性?init现在是总是有的,用来初化变量的静态数据,但嵌套构需要动态初化器来设置环境指针,init不能,但构造器可以.
是的,上行是对的..init是由静态已知数据表示.环境指针有所有其他指针的值为"null"的init值.所以这是编程错误.
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