d常量折叠太聪明
void main()
{
auto a = long.min;
auto b = long.max;
auto c = 0.0;
writeln((long.min + long.max) + 0.0); // -1
writeln(long.min + (long.max + 0.0)); // -1
writeln(long.min + cast(double)(long.max)); // -1
writeln((a + b) + c); // -1
writeln(a + (b + c)); // 0
writeln(a + cast(double)(b)); // 0
}
long.max最近的double是比它大的.第3个特别可怕.
core.math.toPrec专门针对它们:
import core.math;
writeln((long.min + long.max) + 0.0); // -1
writeln(long.min + toPrec!double(long.max + 0.0)); // 0
writeln(long.min + toPrec!double(long.max)); // 0
在2012年决定了如何处理CTFE浮点.
这里,常量折叠与C99语义有冲突.
#include <stdint.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
int64_t a = INT64_MIN;
int64_t b = INT64_MAX;
double c = 0.0;
if (-1 != (a + b) + c) abort();
if (-1 != (INT64_MIN + INT64_MAX) + 0.0) abort();
if ( 0 != a + (b + c)) abort();
if ( 0 != INT64_MIN + (INT64_MAX + 0.0)) abort(); // fails
if ( 0 != a + (double)(b)) abort();
if ( 0 != INT64_MIN + (double)(INT64_MAX)) abort(); // fails
}
浙公网安备 33010602011771号