QT之QWidget::paintEngine: Should no longer be called的解决办法

这个还是以前遇到的,今天突然想起来,就决定重现一下当初的错误,以及错误的代码。

报错是这个样子的:

QWidget::paintEngine: Should no longer be called

QPainter::begin: Paint device returned engine == 0, type: 1

其实这个原因很简单,来看看报错的代码:

#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
#include <QPixmap>
#include <QPainter>
 
void MainWindow::paintEvent(QPaintEvent *e)
{
 
}
 
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
    QMainWindow(parent),
    ui(new Ui::MainWindow)
{
    ui->setupUi(this);
    QPixmap pix;
    pix.load(":/new/prefix1/QT.png");
    QPainter p(this);
    p.drawPixmap(100,100,100,100,pix);
}
 
MainWindow::~MainWindow()
{
    delete ui;
}

而去掉这个错误,只需要这样:

#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
#include <QPixmap>
#include <QPainter>
 
void MainWindow::paintEvent(QPaintEvent *e)
{
    QPixmap pix;
    pix.load(":/new/prefix1/QT.png");
    QPainter p(this);
    p.drawPixmap(100,100,100,100,pix);
}
 
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
    QMainWindow(parent),
    ui(new Ui::MainWindow)
{
    ui->setupUi(this);
   
}
 
MainWindow::~MainWindow()
{
    delete ui;
}

画图这类事情要放到paintevent函数里面去做。这个具体的机制不知道。

 

转 : https://blog.csdn.net/xuancailinggan/article/details/50603141

 

posted @ 2023-10-09 14:10  与f  阅读(229)  评论(0编辑  收藏  举报