随笔分类 -  媒体——图形(Core Animation)

从 Quartz 2D 图元(可提供精美效果且易于使用的 Core Animation)到行业标准 OpenGL ES(用于创建绚丽 3D 游戏)的各种图形框架。
摘要:/* 过渡效果 fade //交叉淡化过渡(不支持过渡方向) push //新视图把旧视图推出去 moveIn //新视图移到旧视图上面 reveal //将旧视图移开,显示下面的新视图 cube //立方体翻滚效果 oglFlip //上下左右翻转效果 suckEffect //收缩效果,如一块布被抽走(不支持过渡方向) rippleEffect //滴水效果(不支持过渡方向) pageCurl //向上翻页效果 pageUnCurl //向下翻页效果 cameraIrisHollowOpen //相机镜头打开效果(不支持过渡方向) cam... 阅读全文
posted @ 2012-11-13 17:36 FoxBabe 阅读(490) 评论(0) 推荐(0)