关于对C#的Interface的理解

C#接触没多长时间,对此起初感觉很简单,
First:delegate,then Definite it in class,and using in the Example.
不过花了几个小时时间自网上研究了http://www.cnblogs.com/lvcao20/articles/1228066.html的理解,现在有了点新的看法,
增加了Interface,对程序的后期扩展及维护能够节省大量人力物力。
前期的实现利用新建的Class:Project能够整体约束、调用接口。
但涉及到类的实例化,及其属性、方法的调用,则会受到某些限制。在本示例中新建的Program对clsVBProgramer 以及clsCSharpProgramer的属性无法实例化,经过测试发现类Project的WriteProgram无法输出前两者的属性。
源代码如下:
using System;

namespace Delegate
{
    class DelegateSample
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            clsProject Proj = new clsProject();
            IProgrammer Program;
            //调用VBProgrammer
            Program =new clsVBProgramer();
            Proj.WriteProgram(Program);
            //调用CSharpProgrammer
            Program =new clsCSharpProgramer();
            Proj.WriteProgram(Program);
        }
    }
    //定义接口
    interface IProgrammer
    {
        void WriteCode();
    }
    //定义VBProgrammer类
    class clsVBProgramer:IProgrammer
    {
        string StrVB = "VBProbramer";
        public void WriteCode()
        {
            Console.WriteLine("调用类{0}",StrVB);
        }
    }
    //定义CSarpProgrammer类
    class clsCSharpProgramer : IProgrammer
    {
        string StrCS = "CsharpProgramer";
        public void WriteCode()
        {
            Console.WriteLine("调用类{0}",StrCS);
        }
    }
    //定义Project类,用于
    class clsProject
    {
        public void WriteProgram(IProgrammer Programmer)
        {
            Programmer.WriteCode();
        }
    }
}

posted @ 2009-08-10 22:18  FosPro  阅读(340)  评论(0)    收藏  举报