12 2012 档案

摘要:原创文章如需转载请注明:转载自脱莫柔Unity3D学习之旅QQ群:【119706192】本文链接地址:Unity3D AR技术 vuforia SDK公司新项目要使用ar技术(增强现实),网上搜了些相关资料发现使用最多的就是高通的vuforiaSDK。高通 vuforia 官网 (https://developer.vuforia.com)目前最新版本是2.0 (windows平台unity-2.0版本经尝试多次无法安装,请进QQ群(119706192)群共享中下载1.5版(vuforia-unity-android-1-5-10.exe))另外网上教材全是英文,而且全是英文,也没有告知如果设 阅读全文
posted @ 2012-12-25 13:39 脱莫柔 阅读(18276) 评论(1) 推荐(0)
摘要:2012年12月21日 - 玛雅人寓言的世界末日坑爹啊~太不靠谱了!很多年前,我都还有满满的激情想要在这一天举办个什么“末日狂欢”之类的疯狂活动,可真等到这天,我却没有心情做任何“有意义的事”。前两天去798转了转,看到一个“熊猫慢递,给未来的自己写一封信”,很有一种冲动,最后囊中羞涩,15大洋交不起,只能悻悻而归,当时想如果把现在的的心态、状况写下来,等十年后在回头来看,会怎么想?觉着好笑?还是会觉着庆幸!今天实在闲的,把桌子上的一盒曲别针别成一条长链后,终于觉得写下这篇博客记录下自己的状态、心情,或许这也算是我在这个世界末日里唯一能做的有意义的事了。这几年奔波于it各个行业之间,从.net 阅读全文
posted @ 2012-12-21 18:42 脱莫柔 阅读(810) 评论(2) 推荐(0)
摘要:原创文章如需转载请注明:转载自脱莫柔Unity3D学习之旅QQ群:【119706192】本文链接地址:Unity3D NGUI事件 UIEventsUIEvents-事件系统void OnHover (bool isOver):当鼠标移出或者悬停在某个碰撞器上的时候返回布尔值.在触摸设备上不会有作用.void OnPress (bool isDown):当鼠标或者触摸到碰撞器发生布尔值返回.void OnSelect (bool selected):当鼠标或者触摸从OnPress发生后的释放将会返回这个布尔值.void OnClick():和OnSelect的产生条件相同,当点击或触摸碰撞器并 阅读全文
posted @ 2012-12-05 01:50 脱莫柔 阅读(14076) 评论(2) 推荐(0)