随笔分类 - e.dust
摘要:作者:liigo原文链接:http://blog.csdn.net/liigo/archive/2010/10/28/5972548.aspx转载请注明出处:http://blog.csdn.net/liigoliigo: "易语言.尘土"界面库2.0版源代码分析系列 很高兴看到"易语言.尘土"界面库这个原创性易语言模块近期又持续升级,版本到2.1了。看来我这个源代码分析系列文章还得继续跟进。这最新一篇,重点关注该界面库内部的Windows消息路由机制。Windows消息(如WM_PAINT)由Windows操作系统产生,发往相应窗口的消息处理函数(Wn
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摘要:作者:liigo原文链接:http://blog.csdn.net/liigo/archive/2009/08/30/4499138.aspx转载请注明出处:http://blog.csdn.net/liigoliigo: "易语言.尘土"界面库2.0版源代码分析系列 在前一篇分析文章中,我们已经找到了,"易语言.尘土"界面库2.0版内部所有窗口共用的消息处理函数(WndProc) —— EDust_WndProc(),并且指出:它是完成从“Windows窗口机制的结构化编程模式”到“易语言完全面向对象模式”转换的核心;经此转换,用户面对的就不再是赤裸裸
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摘要:作者:liigo原文链接:http://blog.csdn.net/liigo/archive/2009/08/02/4401780.aspx转载请注明出处:http://blog.csdn.net/liigoliigo: "易语言.尘土"界面库2.0版源代码分析系列 上一篇提到,本篇的主要任务是找到“窗口的消息处理函数(WndProc)”。 Windows系统下的窗口一定有消息处理函数(WndProc),否则消息不能被处理,就不能称之为窗口了。一些系统定义的控件窗口,如button,edit,可以使用系统默认的消息处理函数,不影响用户在其父窗口的消息处理函数中子控件中消息
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摘要:作者:liigo原文链接:http://blog.csdn.net/liigo/archive/2009/06/28/4304295.aspx转载请注明出处:http://blog.csdn.net/liigoliigo: "易语言.尘土"界面库2.0版源代码分析系列 我们都知道,在Windows操作系统下,几乎所有的窗口和窗口组件都是由API函数CreateWindow/CreateWindowEx创建出来的。所以我(liigo)拿到“易语言.尘土”界面库2.0版源代码之后,二话不说,迫不及待的在易语言中全文搜索“CreateWindow”(编辑->整体搜寻,快捷键
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摘要:作者:liigo原文链接:http://blog.csdn.net/liigo/archive/2009/06/23/4292691.aspx转载请注明出处:http://blog.csdn.net/liigoliigo: "易语言.尘土"界面库2.0版源代码分析系列 最近拿到一份易语言模块的源代码,"易语言.尘土"界面库2.0版,售价200元人民币啊,又是易语言论坛大牛gbb113大侠MM的倾心之作,如果不仔细阅读一遍的话,实在说不过去了。 我写这个源代码分析系列博文,有一些自私的成份,也有一些无私的成份。自私的是:我需要评估现有的可支持斩月的易语言界
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