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幸福的萤火虫
2020年4月19日
基于jeesite4进行web开发入门
摘要: 关于jeesite开发官方文档网址:http://jeesite.com/docs/install-deploy/ 我觉得这个写的不是很详细,对于刚入门的开发人员不是很友好,在经历过了重重疑惑,解决了各种问题之后,我终于把程序run成功了。 开发环境: Git IDEA JAVA JDK(版本与jj
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posted @ 2020-04-19 22:46 幸福的萤火虫
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2020年4月17日
快速写程序说明总结文档
摘要: 1.不要等程序的每一个细节都扣清楚了再着手写,这样容易遗忘细节,写起来也慢; 2.在大题程序流程看明白之后,就开始列框架,着手写; 3.整体框架流程可以先不写,先写模块的,最后来补整体的。
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posted @ 2020-04-17 10:11 幸福的萤火虫
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2020年4月15日
Linux之子进程父进程及waitpid()函数使用
摘要: 转自:https://www.cnblogs.com/diegodu/p/3966332.html、 wait() 和 waitpid() wait() 系统调用挂起调用进程的执行直到有一个孩子终止。调用 wait(&status) 等价于: waitpid(-1, &status, 0); wai
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posted @ 2020-04-15 10:56 幸福的萤火虫
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C++之string::npos使用
摘要: 转自:https://blog.csdn.net/jiejinquanil/article/details/51789682 在MSDN中有如下说明: basic_string::nposstatic const size_type npos = -1;//定义The constant is the
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posted @ 2020-04-15 09:41 幸福的萤火虫
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C++之string类用法
摘要: 转载: https://blog.csdn.net/qq_42659468/article/details/90381985 https://www.cnblogs.com/xFreedom/archive/2011/05/16/2048037.html
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posted @ 2020-04-15 09:14 幸福的萤火虫
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2020年4月14日
C++中new关键字使用
摘要: 当我们使用关键字new在堆上动态创建一个对象时,它实际上做了三件事:获得一块内存空间、调用构造函数、返回正确的指针。当然,如果我们创建的是简单类型的变量,那么第二步会被省略 include "stdafx.h"#include <iostream>using namespace std;class
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posted @ 2020-04-14 18:27 幸福的萤火虫
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2019年11月5日
数组作为函数形参的使用
摘要: https://blog.csdn.net/Klaus_1998/article/details/80723216
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posted @ 2019-11-05 21:54 幸福的萤火虫
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2019年8月27日
sizeof()使用方法
摘要: sizeof是返回一个对象或类型所占的内存字节数; C语言中的构造数据类型有三种:数组、结构体和共用体。 主要有三种用法: 数组是相同类型的元素的集合,只要会计算单个元素的大小,整个数组所占空间等于基础元素大小乘上元素的个数。结构体中的成员可以是不同的数据类型,成员按照定义时的顺序依次存储在连续的内
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posted @ 2019-08-27 19:20 幸福的萤火虫
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指针与数组
摘要: 首先明确的是,指针是地址变量; 其次,看到一个指针,就要看,指针的类型,指针指向的类型; 指针用法主要包括: 指针指向常量; 指针指向数组; 指针指向字符串; 定义:char *str="Hello World!"; 它们最根本的区别是在内存中的存储区域不一样,字符数组存储在全局数据区或栈区,第二种
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posted @ 2019-08-27 19:07 幸福的萤火虫
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2019年4月1日
string类
摘要: 可以把string理解为一个特殊的容器,容器中装的是字符;存储在string.h文件中, c++中,最好使用string来代替char[]; 定义和构造初始化:string提供了很多构造函数,可以以多种方式来初始化string字符串: string str1 =" yesterday is hist
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posted @ 2019-04-01 20:11 幸福的萤火虫
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