变量、常量、作用域
变量
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变量就是可以变化的量
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Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型
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Java变量是程序中最基本的存储单元,要素包括变量名,变量类型及作用域
注意:
1.每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型
2.变量名必须是合法的标识符
3.变量声明是一条完整语句,每个声明都必须以分号结束
变量作用域
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类变量
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实例变量
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局部变量
public class demo04 {
//类变量 static
static double salary = 2500;
//属性:变量
//实例变量:从属于对象;如果不自行初始化,这个类型的默认值 0 0.0
//布尔值:默认值是false
//除了基本类型,其余的默认值都是null
String name;
int age;
//main方法
public static void main(String[] args) {
//局部变量:必须声明和初始化值
int i = 10;
System.out.println(i);
//变量类型 变量名字 = new demo04();
demo04 demo04=new demo04();
System.out.println(demo04.age);
System.out.println(demo04.name);
//类变量 static
System.out.println(salary);
}
//其他方法
public void add(){
}
}
常量
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常量:初始化后不能再改变值。不会变动的值。
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常量可以理解为一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变
final 常量名=值;
final double PI=3.14;
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常量名一般使用大写字符
public class demo05 {
//修饰符,不存在先后顺序
static final double pi = 3.14;
public static void main(String[] args) {
System.out.println(pi);
}
}
变量的命名规范
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所有的变量、方法、类名尽量做到见名知意
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类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary
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局部变量:首字母小写和驼峰原则
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常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
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浙公网安备 33010602011771号