随笔分类 -  Design Patterns 读书笔记

 
设计原则
摘要:设计原则1:找出应用中可能需要变化之处,把它们独立出来,不要和那些不需要变化的代码混在一起。把会变化的部分取出并封装起来,以便以后可以轻易地改动或扩充此部分,而不影响不需要变化的部分。 设计原则2:针对接口编程,而不是针对实现编程。 针对接口编程的真正意思是针对超类型编程:这里所谓的接口有多个含义, 阅读全文
posted @ 2016-12-08 14:07 forever_elf 阅读(226) 评论(0) 推荐(0)
设计模式
摘要:模式是在某情境下,针对某问题的某种解决方案。 力:问题包含了一个目标和一组约束。 策略模式定义了算法族,分别封装起来,让他们之间可以相互替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户。 观察者模式定义了对象之间一对多依赖。当一个对象状态改变时,他的所有依赖者都会收到通知并自动更新。 java内置观察者 阅读全文
posted @ 2016-12-07 15:51 forever_elf 阅读(206) 评论(0) 推荐(0)