随笔分类 -  DesignPattern

设计模式
摘要:设计模式(0)简单工厂模式 设计模式(1)单例模式(Singleton) 设计模式(2)工厂方法模式(Factory Method) 设计模式(3)抽象工厂模式(Abstract Factory) 设计模式(4)建造者模式/生成器模式(Builder) 源码地址 0 原型模式简介 0.0 原型模式定 阅读全文
posted @ 2017-10-25 06:32 Fonour 阅读(589) 评论(2) 推荐(2)
摘要:设计模式(0)简单工厂模式 设计模式(1)单例模式(Singleton) 设计模式(2)工厂方法模式(Factory Method) 设计模式(3)抽象工厂模式(Abstract Factory) 源码地址 0 建造者模式简介 0.0 建造者模式定义 建造者模式是一种常见的创建型模式,也称生成器模式 阅读全文
posted @ 2017-08-24 09:11 Fonour 阅读(967) 评论(2) 推荐(3)
摘要:设计模式(0)简单工厂模式 设计模式(1)单例模式(Singleton) 设计模式(2)工厂方法模式(Factory Method) 源码地址 0 抽象工厂模式简介 0.0 抽象工厂模式定义 抽象工厂模式一般的书面定义为:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定他们具体的类 提供创建接 阅读全文
posted @ 2017-07-25 21:11 Fonour 阅读(1035) 评论(2) 推荐(6)
摘要:设计模式(0)简单工厂模式 设计模式(1)单例模式(Singleton) 源码地址 0 工厂方法模式简介 0.0 工厂方法模式定义 工厂方法模式是在简单工厂模式基础上,为解决更复杂的对象创建问题而衍生进化出来的一种创建型模式。 工厂方法模式的核心思想是定义一个用于创建对象的接口,让其子类去决定去实例 阅读全文
posted @ 2017-06-21 02:29 Fonour 阅读(1089) 评论(0) 推荐(1)
摘要:设计模式(0)简单工厂模式 源码地址 0 单例模式简介 0.0 单例模式定义 单例模式是GOF二十三中经典设计模式的简单常用的一种设计模式,单例模式的基本结构需满足以下要求。 单例模式的核心结构只有一个单例类,单例模式要保证这个类在运行期间只能被实例化一次,即只会被创建唯一的一个单例类的实例。 单例 阅读全文
posted @ 2017-04-22 13:08 Fonour 阅读(2870) 评论(7) 推荐(14)
摘要:0 设计模式基础 0.0 设计模式的定义 先来看一下设计模式常见的书面定义: 设计模式是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 设计模式是指在软件开发中,经过验证的,用于解决在特定环境下,重复出现的、特 阅读全文
posted @ 2017-03-24 23:04 Fonour 阅读(2677) 评论(9) 推荐(7)