将 gl es 2.0代码升级为gl es 3.0代码时遇到一下报错
错误代码
void main(){ gl_FragColor = vec4(1.0,1.0,1.0,1.0); }
改正后代码
out vec4 fragColor; void main(){ fragColor = vec4(1.0,1.0,1.0,1.0); }