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2025年4月29日
geoserver源码编译运行
摘要: 60ecaf15-e21a-45ac-b1f3-698e1f281384 geoserver官网下载源码 geoserver官网 使用idea打开 点击clean 上一步完成后继续以下操作 打开 src/test/java/org/geoserver/web/Start.java 文件 修改运行配置
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posted @ 2025-04-29 09:28 青花·
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2025年4月20日
webgl入门实例-矩阵在图形学中的作用
摘要: 矩阵在图形学中扮演着核心角色,几乎所有图形变换、投影和空间转换都依赖矩阵运算来实现高效计算。以下是矩阵在图形学中的主要作用及具体应用: 1. 几何变换 矩阵乘法可以高效表示物体的平移、旋转、缩放等基本变换,并通过矩阵连乘实现复合变换: 平移(Translation): 通过齐次坐标(4×4矩阵)表示
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posted @ 2025-04-20 21:05 青花·
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2025年4月19日
webgl入门实例-向量在图形学中的核心作用
摘要: 在图形学中,向量是描述几何、光照、运动等核心概念的基础工具。以下是向量在图形学中的关键应用和深入解析: 1. 向量的核心作用 几何表示:描述点、方向、法线、切线等。空间变换:平移、旋转、缩放等操作依赖向量运算。光照计算:光线方向、反射向量、点积用于漫反射和镜面高光。物理模拟:速度、加速度、力的合成与
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posted @ 2025-04-19 11:37 青花·
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2025年4月18日
gl-matrix 库简介
摘要: gl-matrix 库简介 gl-matrix 是一个高性能的 JavaScript 矩阵和向量库,专门为 WebGL 和其他 3D 图形应用设计。它提供了处理 2D、3D 和 4D 向量以及矩阵运算的高效方法。 主要特性 高性能:经过高度优化,执行速度快轻量级:体积小,无依赖全面:包含各种向量和矩
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posted @ 2025-04-18 18:43 青花·
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webgl入门实例-11WebGL 视图矩阵 (View Matrix)基本概念
摘要: WebGL 视图矩阵 (View Matrix) 在WebGL中,视图矩阵(View Matrix)定义了观察者(相机)在世界空间中的位置和方向,它实现了从世界坐标系到相机坐标系的转换。 什么是视图矩阵? 视图矩阵是一个4x4的矩阵,用于: 将场景从世界坐标转换到相机(观察者)坐标空间确定相机的观察
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posted @ 2025-04-18 17:55 青花·
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2025年3月26日
iconify vite插件打包本地svg图标实现动态渲染
摘要: 基于iconify开发vite插件,打包本地svg图标 iconify 官网效果使用方式渲染动态图标 安装依赖插件代码 vite-iconify-bundle.jsvite.config.js配置在main.js中导入 iconify 官网 入口 效果 使用方式 iconify有多种使用方式,结合i
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posted @ 2025-03-26 14:21 青花·
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2025年3月25日
原生android实现定位java实现
摘要: 1. 完整的LocationUtils工具类实现 import android.Manifest; import android.app.Activity; import android.content.Context; import android.content.pm.PackageManage
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posted @ 2025-03-25 11:28 青花·
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2025年3月22日
webgl入门实例-04绘制点-通过uniform变量传入点的颜色
摘要: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>webgl入门实例
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posted @ 2025-03-22 15:27 青花·
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webgl入门实例-03通过鼠标点击绘制点
摘要: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>画一个点2</ti
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posted @ 2025-03-22 15:09 青花·
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webgl入门实例-02绘制一个点2-使用attribute传递顶点位置
摘要: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>画一个点2</ti
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posted @ 2025-03-22 14:37 青花·
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