IrrLicht引擎研究
鬼火引擎研究
摘要: 在工作室制作一个动作类休闲游戏的过程中经过比较选择了ms3d做为动画模型.这样我们就需要把美工制作的max文件转化为ms3d格式.下面是我们采用的方法.(基本引用燕尘的ogre模型导出的文章)(1) 使用ActorX插件,将角色动画从 3dsmax 完整导出PSA,PSK文件;(2) 使用 MilkShape 3D ,读入上一步导出的动画,转化为ms3d。下面介绍一下详细步骤。0. 使用的工具:(... 阅读全文
posted @ 2007-06-01 22:24 安徽飞雪游戏工作室 阅读(6918) 评论(4) 推荐(0) 编辑
摘要: irrlicht1.3的中文支持补丁,需要的朋友可以下载,如何使用里面有说明./Files/flysnow/IrrlichtML-1.3-win32Linux.zip 阅读全文
posted @ 2007-06-01 21:44 安徽飞雪游戏工作室 阅读(1438) 评论(5) 推荐(0) 编辑