02 I/O 模型

I/O 模型

I/O 模型简单的理解:就是用什么样的通道进行数据的发送和接收,很大程度上决定了程序通信的性能。

Java 共支持 3 种网络编程模型 I/O 模式:BIO、NIO、AIO。

  1. Java BIO:同步并阻塞(传统阻塞型),服务器实现模式为一个连接一个线程,即客户端有连接请求时服务器端就需要启动一个线程进行处理,如果这个连接不做任何事情会造成不必要的线程开销。【简单示意图】

  1. Java NIO:同步非阻塞,服务器实现模式为一个线程处理多个请求(连接),即客户端发送的连接请求都会注册到多路复用器上,多路复用器轮询到连接有 I/O 请求就进行处理。【简单示意图】

  1. Java AIO(NIO.2):异步非阻塞,AIO 引入异步通道的概念,采用了 Proactor 模式,简化了程序编写,有效的请求才启动线程,它的特点是先由操作系统完成后才通知服务端程序启动线程去处理,一般适用于连接数较多且连接时间较长的应用。

  2. 我们依次展开讲解。

BIO、NIO、AIO 使用场景分析

BIO 方式适用于连接数目比较小且固定的架构,这种方式对服务器资源要求比较高,并发局限于应用中,JDK1.4 以前的唯一选择,但程序简单易理解。
NIO 方式适用于连接数目多且连接比较短(轻操作)的架构,比如聊天服务器,弹幕系统,服务器间通讯等。编程比较复杂,JDK1.4 开始支持。
AIO 方式使用于连接数目多且连接比较长(重操作)的架构,比如相册服务器,充分调用 OS 参与并发操作,编程比较复杂,JDK7 开始支持。

Java BIO 基本介绍

  1. 对 BIO 编程流程的梳理

  2. 服务器端启动一个 ServerSocket。

  3. 客户端启动 Socket 对服务器进行通信,默认情况下服务器端需要对每个客户建立一个线程与之通讯。

  4. 客户端发出请求后,先咨询服务器是否有线程响应,如果没有则会等待,或者被拒绝。
    如果有响应,客户端线程会等待请求结束后,再继续执行。

Java BIO 应用实例

实例说明:

  1. 使用 BIO 模型编写一个服务器端,监听 6666 端口,当有客户端连接时,就启动一个线程与之通讯。
  2. 要求使用线程池机制改善,可以连接多个客户端。
  3. 服务器端可以接收客户端发送的数据(telnet 方式即可)。
  4. 代码演示:
package com.atguigu.bio;


import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

public class BIOServer {
    public static void main(String[] args) throws Exception{

        //线程池机制

        //思路
        //1.创建一个线程池
        //2.如果有客户端连接,就创建一个线程,与之通讯(单独写一个方法)


        //创建一个线程池
        ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();

        //创建 ServerSocket
        ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(6666);

        while(true){
            //监听,等待客户端连接
            final Socket socket = serverSocket.accept();
            System.out.println("连接到客户端");

            //就创建一个线程,与之通讯(单独写一个方法)
            executorService.execute(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    //可以和客户端通讯
                    handler(socket);
                }
            });

        }
    }

    //编写一个 handler 方法 和客户端通讯
    public static void handler(Socket socket){

        try {
            System.out.println("线程信息"+Thread.currentThread().getId()+"名字"+Thread.currentThread().getName());
            byte[] bytes= new byte[1024];
            //通过socket 获取输入流
            InputStream inputStream = socket.getInputStream();

            //循环的读取 客户端发送的数据
            while (true){
                System.out.println("线程信息"+Thread.currentThread().getId()+"名字"+Thread.currentThread().getName());

                int read = inputStream.read(bytes);

                if (read != -1){
                    System.out.println(new String(bytes,0,read));
                }else {
                    break;
                }
            }

        }catch (Exception e){
            e.printStackTrace();
        }finally {
            System.out.println("关闭和client的连接");

            try {
                socket.close();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

}

问题分析

  1. 每个请求都需要创建独立的线程,与对应的客户端进行数据 Read,业务处理,数据 Write
  2. 当并发数较大时,需要创建大量线程来处理连接,系统资源占用较大。
  3. 连接建立后,如果当前线程暂时没有数据可读,则线程就阻塞在 Read 操作上,造成线程资源浪费。

NIO编程

Java NIO 基本介绍

  1. Java NIO 全称 Java non-blocking IO,是指 JDK 提供的新 API。从 JDK1.4 开始,Java 提供了一系列改进的输入/输出的新特性,被统称为 NIO(即 NewIO),是同步非阻塞的。
  2. NIO 相关类都被放在 java.nio 包及子包下,并且对原 java.io 包中的很多类进行改写。【基本案例】
  3. NIO 有三大核心部分:Channel(通道)、Buffer(缓冲区)、Selector(选择器) 。
  4. NIO 是面向缓冲区,或者面向块编程的。数据读取到一个它稍后处理的缓冲区,需要时可在缓冲区中前后移动,这就增加了处理过程中的灵活性,使用它可以提供非阻塞式的高伸缩性网络。
  5. Java NIO 的非阻塞模式,使一个线程从某通道发送请求或者读取数据,但是它仅能得到目前可用的数据,如果目前没有数据可用时,就什么都不会获取,而不是保持线程阻塞,所以直至数据变的可以读取之前,该线程可以继续做其他的事情。非阻塞写也是如此,一个线程请求写入一些数据到某通道,但不需要等待它完全写入,这个线程同时可以去做别的事情。【后面有案例说明】
  6. 通俗理解:NIO 是可以做到用一个线程来处理多个操作的。假设有 10000 个请求过来,根据实际情况,可以分配 50 或者 100 个线程来处理。不像之前的阻塞 IO 那样,非得分配 10000 个。
  7. HTTP 2.0 使用了多路复用的技术,做到同一个连接并发处理多个请求,而且并发请求的数量比 HTTP 1.1 大了好几个数量级。
  8. 案例说明 NIO 的 Buffer
public class BasicBuffer {

    public static void main(String[] args) {
        //举例说明buffer 使用
        //创建一个buffer 大小为5,即可以存放5个int
        IntBuffer intBuffer = IntBuffer.allocate(5);

        //向buffer存放数据
        for(int i =0;i < intBuffer.capacity();i++){
            intBuffer.put(i * 2);
        }

        //如何从buffer读取数据
        //将buffer转换,读写切换
        intBuffer.flip();

        while (intBuffer.hasRemaining()){
            System.out.println(intBuffer.get());
        }
    }
}

NIO 和 BIO 的比较

  1. BIO 以流的方式处理数据,而 NIO 以块的方式处理数据,块 I/O 的效率比流 I/O 高很多。
  2. BIO 是阻塞的,NIO 则是非阻塞的。
  3. BIO 基于字节流和字符流进行操作,而 NIO 基于 Channel(通道)和 Buffer(缓冲区)进行操作,数据总是从通道读取到缓冲区中,或者从缓冲区写入到通道中。Selector(选择器)用于监听多个通道的事件(比如:连接请求,数据到达等),因此使用单个线程就可以监听多个客户端通道。
  4. Buffer和Channel之间的数据流向是双向的

NIO 三大核心原理示意图

一张图描述 NIOSelectorChannelBuffer 的关系。

Selector、Channel 和 Buffer 关系图(简单版)

关系图的说明:

  1. 每个 Channel 都会对应一个 Buffer。
  2. Selector 对应一个线程,一个线程对应多个 Channel(连接)。
  3. 该图反应了有三个 Channel 注册到该 Selector 程序
  4. 程序切换到哪个 Channel 是由事件决定的,Event 就是一个重要的概念。
  5. Selector 会根据不同的事件,在各个通道上切换。
  6. Buffer 就是一个内存块,底层是有一个数组。
  7. 数据的读取写入是通过 Buffer,这个和 BIO是不同的,BIO 中要么是输入流,或者是输出流,不能双向,但是 NIO 的 Buffer 是可以读也可以写,需要 flip 方法切换
  8. Channel 是双向的,可以返回底层操作系统的情况,比如 Linux,底层的操作系统通道就是双向的。

缓冲区(Buffer)

基本介绍
缓冲区(Buffer):缓冲区本质上是一个可以读写数据的内存块,可以理解成是一个容器对象(含数组),该对象提供了一组方法,可以更轻松地使用内存块,,缓冲区对象内置了一些机制,能够跟踪和记录缓冲区的状态变化情况。Channel 提供从文件、网络读取数据的渠道,但是读取或写入的数据都必须经由 Buffer,如图:【后面举例说明】

Buffer 类及其子类

  1. NIO 中,Buffer 是一个顶层父类,它是一个抽象类,类的层级关系图:

  1. Buffer 类定义了所有的缓冲区都具有的四个属性来提供关于其所包含的数据元素的信息:

  1. Buffer 类相关方法一览

ByteBuffer

从前面可以看出对于 Java 中的基本数据类型(boolean 除外),都有一个 Buffer 类型与之相对应,最常用的自然是 ByteBuffer 类(二进制数据),该类的主要方法如下:

通道(Channel)

基本介绍

  1. NIO 的通道类似于流,但有些区别如下:

​ 通道可以同时进行读写,而流只能读或者只能写
​ 通道可以实现异步读写数据
​ 通道可以从缓冲读数据,也可以写数据到缓冲:

  1. BIO 中的 Stream 是单向的,例如 FileInputStream 对象只能进行读取数据的操作,而 NIO 中的通道(Channel)是双向的,可以读操作,也可以写操作。
  2. Channel 在 NIO 中是一个接口 public interface Channel extends Closeable{}
  3. 常用的 Channel 类有:FileChannelDatagramChannelServerSocketChannelSocketChannel。【ServerSocketChanne 类似 ServerSocket、SocketChannel 类似 Socket】
  4. FileChannel 用于文件的数据读写,DatagramChannel 用于 UDP 的数据读写,ServerSocketChannel 和 SocketChannel 用于 TCP 的数据读写。

FileChannel 类

FileChannel 主要用来对本地文件进行 IO 操作,常见的方法有

public int read(ByteBuffer dst),从通道读取数据并放到缓冲区中
public int write(ByteBuffer src),把缓冲区的数据写到通道中
public long transferFrom(ReadableByteChannel src, long position, long count),从目标通道中复制数据到当前通道
public long transferTo(long position, long count, WritableByteChannel target),把数据从当前通道复制给目标通道

应用实例1 - 本地文件写数据

实例要求:

  1. 使用前面学习后的 ByteBuffer(缓冲)和 FileChannel(通道),将 “hello,尚硅谷” 写入到 file01.txt
  2. 文件不存在就创建
  3. 代码演示
public class NIOFileChannel {

    public static void main(String[] args) throws Exception {
        String str = "hello 尚硅谷";

        //创建一个输出流
        FileOutputStream fileOutputStream = new FileOutputStream("d:\\file01.txt");

        //通过 fileOutputStream 获取对应的 fileChannel
        //这个 fileChannel 真实类型是 fileChannelImpl
        FileChannel fileChannel = fileOutputStream.getChannel();

        //创建一个缓冲区 ByteBuffer
        ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(1024);

        //将 str 放入buffer
        byteBuffer.put(str.getBytes());

        //对 byteBuffer 进行filp
        byteBuffer.flip();

        //将 byteBuffer 写入到channel
        fileChannel.write(byteBuffer);

        fileOutputStream.close();

    }
}

应用实例2 - 本地文件读数据

实例要求:

  1. 使用前面学习后的 ByteBuffer(缓冲)和 FileChannel(通道),将 file01.txt 中的数据读入到程序,并显示在控制台屏幕
  2. 假定文件已经存在
  3. 代码演示
public class NIOFileChannel02 {

    public static void main(String[] args) throws Exception {
        //创建文件的输入流
        File file = new File("d:\\file01.txt");
        FileInputStream fileInputStream = new FileInputStream(file);

        //通过 fileInputStream 获取对应的 FileChannel -> 实际类型 FileChannelImpl
        FileChannel fileChannel = fileInputStream.getChannel();

        //创建缓冲区
        ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate((int) file.length());

        //将通道的数据读入到 Buffer
        fileChannel.read(byteBuffer);

        //将 byteBuffer 的字节数据转成 String
        System.out.println(new String(byteBuffer.array()));
        fileInputStream.close();
    }
}

应用实例3 - 使用一个 Buffer 完成文件读取、写入

实例要求:

  1. 使用 FileChannel(通道)和方法 read、write,完成文件的拷贝
  2. 拷贝一个文本文件 1.txt,放在项目下即可
  3. 代码演示

public class NIOFileChannel03 {
    public static void main(String[] args) throws  Exception {

        FileInputStream fileInputStream = new FileInputStream("1.txt");

        FileChannel fileChannel01 = fileInputStream.getChannel();

        FileOutputStream fileOutputStream = new FileOutputStream("2.txt");
        FileChannel fileChannel02 = fileOutputStream.getChannel();

        ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(512);

        while (true){
            int read = fileChannel01.read(byteBuffer);
            if (read == -1){
                break;
            }
            byteBuffer.flip();
            //将buffer 的数据写入到fileChannel02
            fileChannel02.write(byteBuffer);
        }
        //关闭相关的流
        fileInputStream.close();
        fileOutputStream.close();
    }
}

应用实例4 - 拷贝文件 transferFrom 方法

  1. 实例要求:
  2. 使用 FileChannel(通道)和方法 transferFrom,完成文件的拷贝
  3. 拷贝一张图片
  4. 代码演示
public class NIOFileChannel04 {

    public static void main(String[] args) throws Exception {

        //创建相关流
        FileInputStream fileInputStream = new FileInputStream("d:\\a.jpg");
        FileOutputStream fileOutputStream = new FileOutputStream("d:\\a2.jpg");

        //获取各个流对应的 FileChannel
        FileChannel sourceCh = fileInputStream.getChannel();
        FileChannel destCh = fileOutputStream.getChannel();

        //使用 transferForm 完成拷贝
        destCh.transferFrom(sourceCh, 0, sourceCh.size());

        //关闭相关通道和流
        sourceCh.close();
        destCh.close();
        fileInputStream.close();
        fileOutputStream.close();
    }
}

关于 Buffer 和 Channel 的注意事项和细节

  1. ByteBuffer 支持类型化的 putgetput 放入的是什么数据类型,get 就应该使用相应的数据类型来取出,否则可能有 BufferUnderflowException 异常。【举例说明】
public class NIOByteBufferPutGet {

    public static void main(String[] args) {
        //创建一个 Buffer
        ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(64);

        //类型化方式放入数据
        buffer.putInt(100);
        buffer.putLong(9);
        buffer.putChar('尚');
        buffer.putShort((short) 4);

        //取出
        buffer.flip();

        System.out.println();

        System.out.println(buffer.getInt());
        System.out.println(buffer.getLong());
        System.out.println(buffer.getChar());
        System.out.println(buffer.getShort());


    }
}

  1. 可以将一个普通 Buffer 转成只读 Buffer【举例说明】
public class NIOByteBufferPutGet {

    public static void main(String[] args) {
        //创建一个 Buffer
        ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(64);

        for (int i = 0; i < 64; i++) {
            buffer.put((byte)i);
        }

        //读取
        buffer.flip();

        //得到一个只读的buffer
        ByteBuffer readOnlyBuffer = buffer.asReadOnlyBuffer();
        System.out.println(readOnlyBuffer.getClass());

        //读取
        while (readOnlyBuffer.hasRemaining()){
            System.out.println(readOnlyBuffer.get());
        }

        readOnlyBuffer.put((byte) 100); //ReadOnlyBufferException
        
    }
}

  1. NIO 还提供了 MappedByteBuffer,可以让文件直接在内存(堆外的内存)中进行修改,而如何同步到文件由 NIO 来完成。【举例说明】
//说明 1.MappedByteBuffer 可让文件直接在内存(堆外内存)修改,操作系统不需要拷贝一次

public class MappedByteBufferTest {
    public static void main(String[] args) throws Exception{

        RandomAccessFile randomAccessFile = new RandomAccessFile("1.txt", "rw");
        //获取对应的通道
        FileChannel channel = randomAccessFile.getChannel();


        /**
         * 参数 1:FileChannel.MapMode.READ_WRITE 使用的读写模式
         * 参数 2:0:可以直接修改的起始位置
         * 参数 3:5: 是映射到内存的大小(不是索引位置),即将 1.txt 的多少个字节映射到内存
         * 可以直接修改的范围就是 0-5
         * 实际类型 DirectByteBuffer
         */
        MappedByteBuffer mappedByteBuffer = channel.map(FileChannel.MapMode.READ_WRITE, 0, 5);

        mappedByteBuffer.put(0, (byte) 'H');
        mappedByteBuffer.put(3, (byte) '9');
        mappedByteBuffer.put(5, (byte) 'Y');//IndexOutOfBoundsException

        randomAccessFile.close();
        System.out.println("修改成功~~");

    }
}

  1. 前面我们讲的读写操作,都是通过一个 Buffer 完成的,NIO 还支持通过多个 Buffer(即 Buffer数组)完成读写操作,即 ScatteringGathering【举例说明】
/**
 * Scattering:将数据写入到 buffer 时,可以采用 buffer 数组,依次写入 [分散]
 * Gathering:从 buffer 读取数据时,可以采用 buffer 数组,依次读
 */
public class ScatteringAndGatheringTest {

    public static void main(String[] args)throws Exception {

        //使用 ServerSocketChannel 和 SocketChannel 网络
        ServerSocketChannel serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open();
        InetSocketAddress inetSocketAddress = new InetSocketAddress(7000);

        //绑定端口到 socket,并启动
        serverSocketChannel.socket().bind(inetSocketAddress);


        //创建 buffer 数组
        ByteBuffer[] byteBuffers = new ByteBuffer[2];
        byteBuffers[0] = ByteBuffer.allocate(5);
        byteBuffers[1] = ByteBuffer.allocate(3);

        //等客户端连接 (telnet)
        SocketChannel socketChannel = serverSocketChannel.accept();

        int messageLength = 8; //假定从客户端接收 8 个字节

        //循环的读取
        while (true) {
            int byteRead = 0;

            while (byteRead < messageLength) {
                long l = socketChannel.read(byteBuffers);
                byteRead += l; //累计读取的字节数
                System.out.println("byteRead = " + byteRead);
                //使用流打印,看看当前的这个 buffer 的 position 和 limit
                Arrays.asList(byteBuffers).stream().map(buffer -> "position = " + buffer.position() + ", limit = " + buffer.limit()).forEach(System.out::println);
            }

            //将所有的 buffer 进行 flip
            Arrays.asList(byteBuffers).forEach(buffer -> buffer.flip());
            //将数据读出显示到客户端
            long byteWirte = 0;
            while (byteWirte < messageLength) {
                long l = socketChannel.write(byteBuffers);//
                byteWirte += l;
            }

            //将所有的buffer进行clear
            Arrays.asList(byteBuffers).forEach(buffer -> {
                buffer.clear();
            });

            System.out.println("byteRead = " + byteRead + ", byteWrite = " + byteWirte + ", messagelength = " + messageLength);
        }


    }
}

Selector(选择器)

基本介绍

  1. Java 的 NIO,用非阻塞的 IO 方式。可以用一个线程,处理多个的客户端连接,就会使用到 Selector(选择器)。
  2. Selector 能够检测多个注册的通道上是否有事件发生(注意:多个 Channel 以事件的方式可以注册到同一个 Selector),如果有事件发生,便获取事件然后针对每个事件进行相应的处理。这样就可以只用一个单线程去管理多个通道,也就是管理多个连接和请求。
  3. 只有在连接/通道真正有读写事件发生时,才会进行读写,就大大地减少了系统开销,并且不必为每个连接都创建一个线程,不用去维护多个线程。
  4. 避免了多线程之间的上下文切换导致的开销。

Selector 示意图和特点说明

说明如下:

  1. Netty 的 IO 线程 NioEventLoop 聚合了 Selector(选择器,也叫多路复用器),可以同时并发处理成百上千个客户端连接。
  2. 当线程从某客户端 Socket 通道进行读写数据时,若没有数据可用时,该线程可以进行其他任务。
  3. 线程通常将非阻塞 IO 的空闲时间用于在其他通道上执行 IO 操作,所以单独的线程可以管理多个输入和输出通道。
  4. 由于读写操作都是非阻塞的,这就可以充分提升 IO 线程的运行效率,避免由于频繁 I/O 阻塞导致的线程挂起。
  5. 一个 I/O 线程可以并发处理 N 个客户端连接和读写操作,这从根本上解决了传统同步阻塞 I/O 一连接一线程模型,架构的性能、弹性伸缩能力和可靠性都得到了极大的提升。

Selector 类相关方法

注意事项

  1. NIO 中的 ServerSocketChannel 功能类似 ServerSocket、SocketChannel 功能类似 Socket。
  2. Selector 相关方法说明
    selector.select(); //阻塞
    selector.select(1000); //阻塞 1000 毫秒,在 1000 毫秒后返回
    selector.wakeup(); //唤醒 selector
    selector.selectNow(); //不阻塞,立马返还

NIO 非阻塞网络编程原理分析图

NIO 非阻塞网络编程相关的(SelectorSelectionKeyServerScoketChannelSocketChannel)关系梳理图

对上图的说明:

  1. 当客户端连接时,会通过 ServerSocketChannel 得到 SocketChannel
  2. socketChannel 注册到 Selector 上,register(Selector sel, int ops),一个 Selector 上可以注册多个 SocketChannel
  3. 注册后返回一个 SelectorKey,回合该 Selector关联(集合)
  4. Selector 进行监听 select 方法,返回有事件发送的通道个数
  5. 进一步得到各个 SelectorKey(有事件发生)
  6. 再通过 SelectorKey 反向获取 SocketChannel 方法channel()
  7. 可以通过得到的 channel,完成业务处理。
public class NIOServer {

    public static void main(String[] args) throws Exception{

        //创建ServerSocketChannel -> serverSockeet
        ServerSocketChannel serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open();

        //得到一个 Selector 对象
        Selector selector = Selector.open();

        //绑定一个端口6666 在服务器端监听
        serverSocketChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(6666));

        //设置为 非阻塞
        serverSocketChannel.configureBlocking(false);

        //把 serverSocketChannel 注册到 selector  关心事件为 op_ACCEPT
        serverSocketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);

        //循环等待 客户端连接
        while (true){
            //这里等待1秒
            if (selector.select(1000) == 0){//没有事件发生
                System.out.println("服务器等待了1秒,无连接");
                continue;
            }
            //如果 > 0 获取到相关的 SelectionKey 集合
            //1. 如果 > 0  表示已经获取到关注的事件
            //2. selector.selectedKeys() 返回关注事件的集合
            //通过这个 selectionKeys 可以获取通道
            Set<SelectionKey> selectionKeys = selector.selectedKeys();

            //遍历
            Iterator<SelectionKey> keyIterator = selectionKeys.iterator();

            while (keyIterator.hasNext()){
                //获取到SelectionKey
                SelectionKey key = keyIterator.next();
                //根据key 对应的通道发生的事件做相应处理
                if(key.isAcceptable()) { //如果是 OP_ACCEPT, 有新的客户端连接
                    //该该客户端生成一个 SocketChannel
                    SocketChannel socketChannel = serverSocketChannel.accept();
                    System.out.println("客户端连接成功 生成了一个 socketChannel " + socketChannel.hashCode());
                    //将  SocketChannel 设置为非阻塞
                    socketChannel.configureBlocking(false);
                    //将socketChannel 注册到selector, 关注事件为 OP_READ, 同时给socketChannel
                    //关联一个Buffer
                    socketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ, ByteBuffer.allocate(1024));

                    System.out.println("客户端连接后 ,注册的selectionkey 数量=" + selector.keys().size()); //2,3,4..

                }

                if(key.isReadable()) {  //发生 OP_READ

                    //通过key 反向获取到对应channel
                    SocketChannel channel = (SocketChannel)key.channel();

                    //获取到该channel关联的buffer
                    ByteBuffer buffer = (ByteBuffer)key.attachment();
                    channel.read(buffer);
                    System.out.println("form 客户端 " + new String(buffer.array()));

                }

                //手动从集合中移动当前的selectionKey, 防止重复操作
                keyIterator.remove();   

            }
        }
    }
}
public class NIOClient {
    public static void main(String[] args) throws Exception{

        //得到一个网络通道
        SocketChannel socketChannel = SocketChannel.open();
        //设置非阻塞
        socketChannel.configureBlocking(false);
        //提供服务器端的ip 和 端口
        InetSocketAddress inetSocketAddress = new InetSocketAddress("127.0.0.1", 6666);
        //连接服务器
        if (!socketChannel.connect(inetSocketAddress)) {

            while (!socketChannel.finishConnect()) {
                System.out.println("因为连接需要时间,客户端不会阻塞,可以做其它工作..");
            }
        }

        //...如果连接成功,就发送数据
        String str = "hello, 尚硅谷~";
        //Wraps a byte array into a buffer
        ByteBuffer buffer = ByteBuffer.wrap(str.getBytes());
        //发送数据,将 buffer 数据写入 channel
        socketChannel.write(buffer);
        System.in.read();

    }
}

SelectionKey

1. SelectionKey,表示 Selector 和网络通道的注册关系,共四种:

int OP_ACCEPT:有新的网络连接可以 accept,值为 16
int OP_CONNECT:代表连接已经建立,值为 8
int OP_READ:代表读操作,值为 1
int OP_WRITE:代表写操作,值为 4

public static final int OP_READ = 1 << 0;
public static final int OP_WRITE = 1 << 2;
public static final int OP_CONNECT = 1 << 3;
public static final int OP_ACCEPT = 1 << 4;

  1. SelectionKey 相关方法

ServerSocketChannel

  1. ServerSocketChannel 在服务器端监听新的客户端 Socket 连接,负责监听,不负责实际的读写操作
  2. 相关方法如下

SocketChannel

  1. SocketChannel,网络 IO 通道,具体负责进行读写操作NIO 把缓冲区的数据写入通道,或者把通道里的数据读到缓冲区。
  2. 相关方法如下

posted @ 2022-04-24 16:34  flypiggg  阅读(56)  评论(0编辑  收藏  举报