20 接口
普通类:只有具体实现
抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有
接口:只有规范!自己无法写方法~专业约束! 约束和实现分离:面向接口编程
接口就是规范,定义的是一组规则,体现了现实世界中”如果你是...则必须能“的思想。如果你是汽车,则必须能跑
接口的本质是契约,就像我们人间的法律一样,制定好后大家都遵守
是面向对象的精髓。是对对象的抽象,最能体现这一点的就是接口。
23种设计模式
作用
-
约束
-
定义一些方法,让不同的人实现
-
方法都是默认 public abstract
-
常量默认 public static final
-
接口不能被实例化 接口中没有构造方法
-
implements 可以实现多个接口
-
必须要重写接口中的方法
public interface UserService {
//接口中的所有定义其实都是抽象的 public 默认的
//属性默认的是常量 public static final
int AGE = 99;
void add(String name);
void delete(String name);
void update(String name);
void query(String name);
}
public interface TimeService {
void time();
}
//类可以实现接口 implements 接口
//实现了接口的类,就需要重写接口中的方法
//多继承 利用接口实现多继承
public class UserServiceImpl implements
UserService,TimeService{