摘要: 在《疯狂Java讲义》一书看到一部分“五子棋”的代码,一时兴起就自己尝试动手写了一个。 我写和书上的有很大的不同。不过当然是我写的太臃肿(烂,乱)了。 7月中旬左右写过俄罗斯方块,到后面,不过程序不按自己预期的运行,找不到Bug。于是先放弃了。 因此,这段时间还是心情比较低落的,不过还和生活不太顺利 阅读全文
posted @ 2020-08-07 04:31 flyingpenguins 阅读(284) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 生成0-9的随机数 srand((unsigned)time(NULL));//生成随机种子 int n=rand()%10;//生成随机数 printf("%d",n); 产生80~100内的随机数 i=rand()%21 + 80 rand()%21的结果是0-20,再加上80的偏置,正好是80 阅读全文
posted @ 2020-05-22 21:52 flyingpenguins 阅读(318) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 自己用C语言实现的推箱子的游戏,在写这个的期间浏览,查看了许多的博客和论坛。(大一下学期写的) 这个游戏我用的是VS2010和EasyX图形库写的。 如有错误,望指正。 代码在最后。 游戏的效果图 游戏界面 通关界面 (这个3.0是因为,有过2次大的修改。) 还有这个时间的数字是不动的,这里(当时) 阅读全文
posted @ 2020-05-18 00:27 flyingpenguins 阅读(843) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: #include<stdio.h> #define high 100//定义界面大小 #define wide 100 void Circle(int ridus) {int i,j; for(i=0;i<2*ridus+1;i++){ for(j=0;j<2*ridus+1;j++){ if(4. 阅读全文
posted @ 2020-01-23 19:30 flyingpenguins 阅读(1743) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: mkdir函数 #include <stdio.h> int main(){ mkdir("C:\\Users\\admin\\desktop\\test"); return 0; } 阅读全文
posted @ 2019-11-26 21:10 flyingpenguins 阅读(3636) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: strlen函数原型在<string.h>中 #include <stdio.h> #include <string.h> int main(){ char *p="china"; int a= strlen(p); printf("%d,a"); return 0; } 阅读全文
posted @ 2019-11-24 20:01 flyingpenguins 阅读(809) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: sprintf函数 字符串格式化命令,主要功能是把格式化的数据写入某个字符串中。 sprintf函数原型在<studio.h>中。 sprintf( [指向输入格式化后的字符串的缓冲区的指针] , [格式化字符串] , [待转换值的标识符] ); #include <stdio.h> int mai 阅读全文
posted @ 2019-11-18 22:32 flyingpenguins 阅读(402) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 用dos命令创建 md [文件路径][文件名] C:\Users\admin>md C:\Users\admin\desktop\test 刷新一下桌面,就可以看见桌面上创建了一个名为test的文件夹。 用c语言创建 1 #include <stdio.h> 2 #include <direct.h 阅读全文
posted @ 2019-11-18 21:29 flyingpenguins 阅读(753) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: srtcat函数原型在c中的<string.h>中。 语法: strcat(字符串a,字符串b); #include <stdio.h> #include <string.h> int main(){ char a[50]="ch"; /*a一定为字符数组*/ char *b="ina"; strc 阅读全文
posted @ 2019-11-18 13:21 flyingpenguins 阅读(2605) 评论(0) 推荐(0) 编辑